[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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572: 2013/06/04(火)13:35 ID:3GPDd9U9(1/2) AAS
>>571
ゲームバランス的な観点から言えば、

  思いつかない → データ的に明確な差が無い
    → 使い分ける必要がない → 複数のデータを用意する必要がない

という結論になっちゃうと思うなあ。
もちろん、材質によってアイテムの見た目が変わって、それがキャラに反映されるとか、
あるいはアイテムコンプリートを目的とするようなゲームなら上手く活かせると思うけど。

ちょっと不恰好だけど、細分化できるものだけカテゴリを用意して、それ以外は設定しないってのはダメかな?
577: 2013/06/04(火)22:05 ID:3GPDd9U9(2/2) AAS
誰が誰に?
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