[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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(1): 2012/05/30(水)01:33 ID:UrD0aw2e(1/4) AAS
配列とポインタが全然わかってないのが致命的。
もっと初心者向けのやり方でやれ(つまり初期化の関数作れ)

int karasu_num = 100;
Karasu* karasu_list = new Karasu[100];
for(int i=0;i<karasu_num;i++){
 karasu_list[i].Initialize("oh...yea...oh...yes...!");
}
132
(1): 2012/05/30(水)01:47 ID:UrD0aw2e(2/4) AAS
ちなみに placement new だと。

for(int i=0;i<num;i++){
new( B+i ) kurasuB( "aa" );
}
134: 2012/05/30(水)07:48 ID:UrD0aw2e(3/4) AAS
無能には作れないゲームがつくれます
140
(1): 2012/05/30(水)09:52 ID:UrD0aw2e(4/4) AAS
>>135
俺がそちらを進めるのは彼がポインタや参照を理解してないとみたから。
質問の文からみて非常に程度が低い。
とりあえず無難なやりかたで進めながら勉強するか、一生無理だね。。
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