[過去ログ]
ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
ノベルツール選考スレ 4th KIND http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/16(日) 15:41:54.93 ID:FxFqplus ノベルツールとは違う方向で探した方がいいかもしれんね 普通のノベルだと文章量がめちゃくちゃ多いから、 全部画像で作ってスライドショーにする方が大変なのが前提 スライドショーで済むぐらいの規模の話であれば まず選択肢1のつもりで進めて、 終わった後に「もし…だったら」みたいに続けてもいいんじゃね どうせ最終的に全部見るわけだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/88
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/27(木) 07:44:11.93 ID:VDP2h7uZ >>114 これビジュアルノベルスタジオのDL版って感じだな あくまで今ある機能を簡略化しただけなので、テンプレ通りの物しか作れないから、既存の製作ツール以下の表現しかできない 今必要とされてるのは吉里吉里等のソフト以上の能力があるエディタだよ 例えば紙芝居クリエーターのように画像をドラッグアンドドロップで配置、拡大縮小回転やアニメーションの指定ができるようになれば スパロボのバトルシーンのように複数の画像が動き回る表現だって可能になる スクリプト記述ではできなかったor可能だがやるのは面倒で難しかった表現ができるようになる 他の分野でもGUIを使った方がより表現の幅が広がるからそっちの方向に進化してきた 動画製作ソフトやCG製作ソフト、CADやoffice系ソフトも 既存のDOS/V的な操作に加えてマウスを使った操作も出来るようになった それに比べるとティラノビルダーやビジュアルノベルスタジオはあくまで既存ツールの簡易版という感じでツールとして進化していない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/117
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/29(土) 23:38:49.93 ID:7E/VomgK 動画サイトの無い時代に全盛期だったおもしろフラッシュは淘汰されそうだったが ファンが動画化してニコ動やYoutubeに投稿され今でも残っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/148
155: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/02(水) 16:24:01.93 ID:xr3E+OVD ティラノビルダーの更新来た しかしキャラは登場と退場だけで移動が出来ないという中途半端な仕様、らのべえのようなリアルタイムプレビューも非対応 ドラッグ・アンド・ドロップで作れるというかららのべえみたいなインターフェイスを期待したんだけどな ただらのべえやlight.vn、ライブメーカーはスマフォ等マルチプラットフォーム非対応というデメリットがある これとlight.vnとらのべえのいいとこを足して欲しい本当に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/155
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/05(土) 00:12:55.93 ID:wEyPt3hW >>216 これ外人が開発したのを買っただけだな 取り扱いはソルトライブ株式会社、わざわざコピペ出来ないようになってるからどんなもんかと思ったが 案の定超絶ブラック企業 表向き正社員として募集しながら実際は他の会社に派遣し差額をピンはねする典型的な「脱法派遣」 ツール自体は良いと思うんだが会社が胡散臭すぎる そして代理店として日本で売るならせめて日本語に翻訳するぐらいしとけ、無料ツールだって山ほどあるのに 自分達は何もせず未翻訳で3000円とか業界舐めすぎ この中学生レベルの商品紹介ページが会社の技術力を物語ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/220
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/05(土) 17:19:39.93 ID:6g/dMHXm >>230 ??? それ契約社員の話で 正社員でそれは出来ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/232
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/02(金) 01:26:01.93 ID:PJCJGy+w LiveMakerはチャートの感じとか スクリプトの表記(?)的なのが全部日本語表記なのもいいね ティラノビルダーをまだ使ったことないから 同じような雰囲気なら試してみたい…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/301
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/05(月) 17:30:56.93 ID:Aq8e6QR8 ノベルツールって何でこんなにあるの どれも似たり寄ったりで1つあれば十分なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/415
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 08:37:41.93 ID:z44IL0xA >>420-430 最近読んだんで少し前の流れだけどレスすると ノベルエンジンを自作するのは労多くして功少なしだと思う 一般的に車輪の再発明は避けるのが開発の原則 ただアクションとかプログラムを組むタイプのゲームで ADV要素入れるのに簡易エンジンが必要なことはある その場合はルビとか禁則処理とか細かい機能入れずに 作るコストも低いから成立してると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/446
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 18:11:41.93 ID:K89Amg8+ 基本的な質問ですが、テキスト、画像などは全部ローカルから呼び出すのが普通ですか? 全部オンラインから取得するようにしているものはないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/496
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.038s