[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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289: 2014/04/21(月)01:19:40.85 ID:ZORb+j9H(1) AAS
ゲームが完成した時にはすでにスマホブームは終わっていた
なんてことに
299
(1): 2014/05/02(金)00:22:36.85 ID:xsUhRCVm(1) AAS
>>298
galのビューアーもあるし、差し替えだってフォルダつっこんで上書き保存すればすぐ反映される
Photoshopで扱えるようになるプラグインもある(私は使ってないけど)
374: 2014/09/22(月)18:59:59.85 ID:GqMzTHGM(1) AAS
将来的にはUnity Playerを無くしてWebGLにしたいらしい
【Unite Japan 2014】ブラウザで動くUnity。魔術的WebGL対応の技術が明らかに!
外部リンク[html]:m.game.watch.impress.co.jp

JavaScriptは基本シングルスレッドなのが何とかなればなあ
WebGLだと大きな画像をメインスレッドからGPUに転送したら
ブラウザが一瞬固まるし
465: 2015/03/05(木)02:21:00.85 ID:fQ1ffmpe(1) AAS
>>461はボイス周りやCGモードを求めてるんじゃないの?
YU-RISには完備されてるよ
他にもプレイヤーが欲しい機能がちゃんと備わってるから、ひとまずDLするといい
ただYU-RISは吉里吉里に比べて講座が少ない分、取っ付きにくいかもしれない
個人的には新しいエンジンだから開発が活発なのもいいと思ってる
729
(1): 2017/04/15(土)12:05:45.85 ID:rK47xZbj(1) AAS
>>728
書いてあるそのままの意味で、配布はすべて完全無料でできるってことだよ

もしかして文脈無視して「配布は全て完全無料で」って一文を
ソフトを配布する場合は完全無料でなければならないって勘違いしてる?
741: 2017/11/30(木)22:47:08.85 ID:FvVCjKjz(1) AAS
一方俺は選択肢による好感度加算方式を採用した
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