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ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
ノベルツール選考スレ 4th KIND http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/07(水) 19:05:08.43 ID:nOzD7bGm iPhoneは知らんけど、これは単なるFlashアプリで スマホ対応はphonegapというフレームワークに、 データストレージはDropBoxに頼ってるみたい。 だからどの程度動くかはphonegapを調べるといい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/18
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 11:13:57.43 ID:0yK1A4tu >>45のツールよさげだし、これ使って作品作りたいけどどうなんだろう。 完成した作品を配布するのには何か条件必要なのかな?吉里吉里のライセンスに従えばいいのかな。 触った感じはLiveMakeより自分に合ってる気がしたから使いたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/58
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/02(月) 17:52:10.43 ID:8imiyeVw LiveMaker http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/66
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/05(土) 05:47:26.43 ID:uhANI32m そもそもUnity自体が日本語版無いんだよ、なんでUnityで作っちまったかなぁ スクリプターはプログラマと違って英語には疎いから こんな完全に英語のインターフェースは使えない 様々な要求が通るというならUnityは辞めてティラノビルダーみたいに独立のソフトにして HTML5で出力もしくはティラノスクリプト、吉里吉里、Almight互換のインポート&エクスポート対応にして出して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/227
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/05(土) 18:19:38.43 ID:QeXuLV5v なんだこの流れw いやだから、悪徳会社があるのは知ってるけど、 特定派遣=違法悪徳会社ではないだろ そもそもがこの会社って本当に派遣会社なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/242
325: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/23(金) 18:39:36.43 ID:TNjOIwnX >>322 ツクールは実行エンジン+素材だから少し違うかも 吉里吉里のxp3形式に近いかな コミックメーカーはcp3形式でそういや名前も似てる ツール選考スレだから公平に選考基準 ノベルツール重視ならデフォでもってるLiveMaker http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/325
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/05(月) 22:45:46.43 ID:N9cZ1MHU 自分で作る力が無いんだったら金出して要望通してもらうしかないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/422
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 04:48:41.43 ID:GUHR44og >>404 うおーoggきてるー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/474
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 15:33:49.43 ID:kWc71cq6 >>489 吉里吉里互換のノベルエンジンを作るといいですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/490
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 12:32:20.43 ID:AqSySFeb ただ単に事前に暗号化したのを流すより負荷も手間も増大するな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/522
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/27(金) 13:42:14.43 ID:UkmjraMZ >>554 なるほど、エンジン側では対応していると言うことか でも作る側がゲームパッドをスルーしている現状だと ユーザー的にはスクリプトに依存しないで使用できないと 使えないに等しいと思う あともうひとつ思い出した。YU-RISはペンとタッチによる 操作が困難だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/555
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/10(金) 17:31:01.43 ID:S1n9skwh スクリプトの知識皆無の状態からいきなりAlmight使ってオーソドックスなノベルゲームを作るのって無謀かな 初めはYU-RIS使おうと思ったんだけどマニュアルも中途半端だし初心者向けの解説サイトもなくて投げてしまった やっぱりLiveMakerとかのほうが無難なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/613
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