[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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173: 2014/04/02(水)22:10:24.12 ID:IHw1aBeF(3/3) AAS
スクリプトを一方的に吐き出すだけなら割と出来そうな気はするけどな。

まあ座標拾うくらいならグラフィックエディターで俺もやっちゃう方かな。

ゲームエンジン自体はシンプルを保った方がいい。
193: 2014/04/03(木)23:43:02.12 ID:UoBK/P84(4/4) AAS
残り5%で音楽と演出効果か。
195: 2014/04/04(金)00:02:09.12 ID:cs6n5nh1(1/3) AAS
まあプログラミングの素養が少ない人でも一番手を出しやすいジャンルが
ビジュアルノベルだからツールに頼りたい気持ちもわからないでもない。
309: 2014/05/14(水)10:06:58.12 ID:NQjnIuj9(1) AAS
公式にチュートリアルあるやん
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(1): 2014/06/15(日)23:26:46.12 ID:TrMZNVeI(4/4) AAS
スマホのデバッグコンソール開いた状態でリロードしたり画面クリックしたりも試した?
399: 2014/12/04(木)09:51:27.12 ID:y13HpW+M(1) AAS
クローズドソースなんだな
github見てもLight.vn自体のソースコードは入ってなかった

てかただバックアップとして使うだけならgitじゃなくてGoogle Driveとか別のサービスで良いじゃん…
zipファイルをそのまま突っ込む、ログメッセージがテキトーなどgitが何であって何でないかを分かってない感じだし
432: 2015/01/08(木)20:29:04.12 ID:6LYxLg2I(1) AAS
ティラノスクリプトは今普通の選択肢だとそこでセーブ出来ないという致命的な欠点が
694: 2016/06/25(土)10:44:51.12 ID:A1mdbhoY(1) AAS
諦めて英語フォーラムに行く
745: 2017/12/05(火)21:46:31.12 ID:EpEq7cj3(1) AAS
とっととシナリオ書いて5%でもいいからスクリプト化して比べてみればええ
演出で譲れない凝った部分があるなら先にそこだけでもいいし
747: 2017/12/11(月)21:42:07.12 ID:SLd70Rnh(1) AAS
条件分岐程度なら別にどのツールでもいいと思うんだけど
管理を楽にしたいってこと?
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