[過去ログ] ゴスロリのゲームつくろうよ (417レス)
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123: 凪音 ◆p/OVMEtrto 2012/02/08(水)02:22 ID:ZB1bHO+d(1/4) AAS
会議終了しました。決定事項の前に、書きかけだったので、個人的レスを。

>>109
確認させて頂きました、連日のupありがとうございます!
説明不足と言うか、前フリ不足な嫌いは少々残っていると感じましたが、肝心な部分においてはキッチリと改善されたと感じました。
成果物を何度か読みやすくリファインしていけば、迷いない発想力が武器になる方だと思いましたし、何よりやる気を感じさせて頂いたので、ぜひ参加して頂きたいです!

>>111
セーブ画面確認しました、おつかれさまです! プログラミング知識はゼロに等しいので、気になる点のない現状としては特に意見はありません。

>>115
確認させて頂きました!
感情表現が多く、あまり場面が進行しないのは、舞台を進行する為のゲームシナリオの参考としては少々判断基準に欠けます…。
省1
124
(1): 凪音 ◆p/OVMEtrto 2012/02/08(水)02:38 ID:ZB1bHO+d(2/4) AAS
会議での決定事項と、今後の方向に関して。

・ゲーム内容とシナリオは、あくまでゲーム内容を重視。その結果、プロットもそれを最低限、尊守する必要有。(内容は審議中)
・進行は「スレの総意」を尊守。決定もオープンに。
・締切は「日付まで明記」予定や見通しを報告しやすくする為。
・シナリオライターは「スレ内で投票」して決定。その後、スレの意見を「プロット」として取りまとめてもらいながら、全体で相談しつつ固めていく。
・ゲーム内容はざっくりと、CiRさん、凪音は「着せ替えメイン」、祐哉さんは「分岐するADV要素」の物が良いと思っているのが現状。

最後は意見をある程度明確にしたまでですが…。
以上に書いた通り「スレの総意」を基準に進行する為、メインライターさんはトリップ&コテハン付きの「投票」において決定させて頂きたいです。
その際、>>115さんには宜しければ手前でレスした様な文章も一度書いて頂けると、判断基準が広がって助かります。
投票期日は、ひとまず土日を2度挟んでの20日であれば、意見も間違いなく出揃えるかと思われますので、投票締切は2月20日終日。
省1
125: 凪音 ◆p/OVMEtrto 2012/02/08(水)04:27 ID:ZB1bHO+d(3/4) AAS
議題一覧

「タイトル」【※決まるとロゴ作成が可能になるので、気持ち優先気味に】

「ゲーム内容」
・主人公(プレイヤーキャラ)に関して【ドット絵に関連】
・ゲームで最重視したい要素に関して
 --着せ替え or マップ構成 or シナリオ or その他etc.の意見出し
・コマ数等、すごろく全般のシステム案出し

「シナリオ内容」
・メインライターに関して
 --どちらにお願いするのか【※最優先】
省5
126: 凪音 ◆p/OVMEtrto 2012/02/08(水)04:31 ID:ZB1bHO+d(4/4) AAS
決定事項、議題一覧を更新。今北さんも以下アットウィキを見て楽しそうならどうぞ。
外部リンク[html]:www18.atwiki.jp
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