[過去ログ] 1のノベルゲーに協力するスレ (237レス)
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1(22): 2011/09/13(火)00:20 ID:6O5ey/BC(1/6) AAS
絵は俺がやる!
シナリオ頼む!
18: 2011/09/14(水)18:09 ID:3OxiliOd(1) AAS
>>17
自演は止めようね。
>>1
とりあえず再三言われてるけど今出来てるもの全部載せたらいいと思う。
希望のシナリオについても前スレでちょっと出てたよね?
完成品でなくていいから出来てる(決まってる)範囲で
1の希望が伝わるようにちゃんと情報だしなよ。
でなきゃ出してる情報だけが全てで、主人公がトレジャーハンターで見た目があれだって以外は
1が作ったキャラとか、世界観、内容どーでもいいから書いてってんならそう書くといいと思うよ。
26: ◆vn8/tLxmY6 2011/09/16(金)02:19 ID:1o2xp+g/(1) AAS
>>24って>>1? もしそうなら閉口する前にやることあるだろ。違ったら許せ。
糞スレ妖精は通常運営してりゃ消えるからほっとけよ。
ところで俺シナリオ書くよ。なんか閃いた。
服装の統一性のなさは、シナリオくんが書いた設定みたいにグループわけたり
RPGによくあるような、町によって世界違ぇとかで対応できるぜ多分。
とりあえず明日か明後日か明々後日にネタもってくる。
1もコテとトリつけとけ。1がいなくなったら俺もやめる。
31: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 2011/09/19(月)18:22 ID:qHtxcPI3(4/4) AAS
んで、ノベルゲ製作ツールとかを使って作るんだよな? 1はどれ使う予定なんだ?
ものによっちゃ制限や面倒くさいとこが出てくるんで予め知りたい。
あと1が今ある素材以外に描くもんとか描けるもんとかも分かるといいんだけど
自分でも分かんねぇって言うなら、勝手に指定書いたシナリオ投げるから
無理な場所に無理って言ってくれ。適当に直すから。
ノリと勢いで書いてるから途中で変更入ったりするかもしれんけど
素材の無駄と製作の頓挫はしないように努力するよ。
で、どうよ>>1。ノリと勢いの週1報告くらいでよければ参加するぜ。
35: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 2011/09/20(火)00:29 ID:Zf8FfYbY(2/2) AAS
よし。じゃ分岐ありで。
ややっこい変数操作とかは多分入れないから安心してくれ。
ついでにYuukiNovelなら俺もある程度分かるから行き詰まったら相談な。
絵とシナリオが出来たところから動かしてみるといいぜ多分。
リテイクで最初からやり直すことになっても経験にはなるからな。
んで、>>1はどんな絵増やしたいとかあるのか?
ついでに描けないもんとかある?
やってきながら考えるんでもいいけど、一応答えてくれ。
じゃ、週1くらいで顔出すわ。
次は町のシーンな。
37: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 2011/09/23(金)03:18 ID:bTn7RISp(1) AAS
おっと、ところでシナリオここに投下するのだと細切れになりすぎて
まとめるのにめんどいと思うんだが、何か>>1に都合いい場所ない?
読みやすいようここに投下するのは続けるにしても、まとめシナリオ上げる場所があるといい。
絵は一枚絵大量に入れたい感じなのな。わかった、遠慮なく指定入れるわ。
あともし今>>1がやることないんだったら>>28-30の内容立ち絵つきで動かしてみてくれ。
多分色々問題起こると思うから早めにやっとくといい。指定かなりいい加減だし。
41: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 2011/09/29(木)15:53 ID:E8AMyGUY(1) AAS
>>38
フリメ探すの面倒なんでちょっと待ってな。
町シーンまだ出来てないから夜やるわ。
>>39はもう落ちてるんだな。数日前に落としといたから見れたけど。
テキストちょっと違うけど、テストとしてはこれでいいんじゃね。
2人表示とかはフリーのノベルゲいくつか落として参考にしてみりゃいいんじゃないか。
多分俺がシナリオ書くまで>>1は暇だろうから研究しといてくれ。
色変えとか名前つけるとかが楽かもな。
42: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 2011/09/30(金)01:38 ID:P5KOuYcX(1) AAS
悪い>>1。調子が乗らなくてうまく書けない。
とりあえず内容の予定だけ落としとく。
;----------
町に入って傭兵を募集するチラシを発見する主人公。
募集している貴族の元へ行くか行かないかで分岐。
☆貴族の元へ行く
貴族とマシガン少女に出会う。
貴族を倒しに来た正義感と戦う。
正義感を退けた後、魔女を倒しに向かう。
協力者、魔法使いが魔女にやられる。
省13
44: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 2011/10/05(水)01:39 ID:jDJzNpZP(1) AAS
>>38のアドレスに>>28-30をちょっと直した奴送っといた。
nove_kyoでgooメールな。よろしく。
>>43は落ちてて見れないんで>>1のブログに上げなおしといてくれ。
気づいたんだが一枚絵表示の時は、どっちにしろ複数キャラの
誰が喋ってるか見分けられないと困るんじゃね?
あと立ち絵なしのモブが喋る時どうするかって問題もあるよな。
1が面倒でなきゃ、キャラ毎にセリフの色変えるとかにしないか?
でなきゃ毎回名前表示するか、オススメしないが顔グラ表示するか。
俺的には好みと楽さのかねあいで名前表示を推すんだが
>>39に倣ってメールで送った分は名前なしにしてみた。
省2
56(1): シナ協 ◆vn8/tLxmY6 2011/10/28(金)01:11 ID:0yqdg26i(3/5) AAS
;立ち絵:正義感
それは君が持っていてくれ
時期がくれば私から言おう
;ページ送り
ああそうだ、宿はもう決まっているか?
町にいる間は仲間の所に泊まるといい
ついてきてくれ
;立ち絵:主人公
んん?
……まァ、いいか
省10
75(1): 2011/11/20(日)06:48 ID:rwzlM5kK(1) AAS
>>72-74
これって>>1のブログだろ?サンプルってコレじゃいかんのか?
外部リンク[html]:jupiter0509.blog.fc2.com
77(1): シナ協 ◆vn8/tLxmY6 2011/11/20(日)17:42 ID:vlw3V0/5(3/3) AAS
>>73
おいちょっと待て。おい待て。聞いてないぞ。
売り物って完成したゲームをか?
なんでそんな大事な事今まで書かなかったんだよ。
俺悪いけど売る用の物書けねぇってか書く気ねぇから
そういうことなら他当たってくれ。
残念だけど俺降りるわ。
>>75
一枚絵以外はそれでいいんだけどな。
1の絵見てシナリオの詳しい部分整えようかとも思ってたんだ。
省5
88: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 2011/11/22(火)17:40 ID:aTRU/tjI(1) AAS
一作目はフリーで作るってんなら協力できたんだけどな
まあニーズがあってなかったんだからしゃあない。
>>1が俺に言う事は特になさそうだな。
トラブルの種にならんよう宣言しとくけど
俺が書き散らした設定とかは好きにしてくれ。
んじゃ、また機会があったら。
コテ捨てるぜ。
100: 2011/11/26(土)02:25 ID:3C8VOPXV(1/6) AAS
問題は分担として>>1は絵を専門にやりたいにもかかわらず
絵が上手くも無いし、魅力にも乏しいことだ
108: 2011/11/26(土)17:17 ID:3C8VOPXV(5/6) AAS
なんだ実体験も確証も無くただ妄想での発言だったのか
本としょうも無い糞コテだな
>>1が量産できたらお前が責任もって協力してやれよ
俺以外からも言われてるが絵に魅力が無いからな
そんな絵をいくら量産されてもお前以外それでゲームを作りたいと思わない
188: 八木 ◆vL4tlJcXok 2012/03/18(日)21:58 ID:fYmwWgJN(1) AAS
画像リンク[png]:www.dotup.org
なかなかすすまない
>>1さんは音楽やってくれるひと見つかったんだろうか
203: 1 2012/12/03(月)07:52 ID:x4r/sVAW(1/4) AAS
某ゲームサークルに進入した。
随時レポートする。
まだ何も決まってないらしい。
大学生らしいが暇なのだろうか。
204: 1 2012/12/03(月)07:56 ID:x4r/sVAW(2/4) AAS
ちなみに、俺の企画は
音楽を作る奴にクーデター起こされ、逃亡した俺…。
205: 1 2012/12/03(月)08:05 ID:x4r/sVAW(3/4) AAS
とりあえず形になる物を作りたいとメールした。
なんかやる気を感じないんだな、熱意を感じない。
206: 1 2012/12/03(月)08:10 ID:x4r/sVAW(4/4) AAS
作るジャンルはRPGだそうだ。
自分はドッターで潜入した…経験はない
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