[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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1(19): 2011/09/10(土)11:55 ID:j/SKFQi1(1/7) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
公式サイト(英語)
外部リンク:unity3d.com
JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です
wiki
外部リンク:www24.atwiki.jp
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 4
2chスレ:gamedev
907: 2017/04/30(日)15:11 ID:LAIX1bCm(2/2) AAS
AA省
908: 2017/05/01(月)02:05 ID:Pgg74RIU(1/2) AAS
うめ
909: 2017/05/01(月)02:06 ID:+fAtkFh7(1/3) AAS
AA省
910: 2017/05/01(月)02:06 ID:Pgg74RIU(2/2) AAS
AA省
911: 2017/05/01(月)19:29 ID:+fAtkFh7(2/3) AAS
AA省
912: 2017/05/01(月)19:31 ID:+fAtkFh7(3/3) AAS
AA省
913: 2017/05/01(月)19:47 ID:y0LwDVqm(1) AAS
なんでUnity、据え置きでシェア取れないのん?
914: 2017/05/01(月)23:34 ID:aCCHhQ06(1/2) AAS
坊やだからさ
915: 2017/05/01(月)23:35 ID:aCCHhQ06(2/2) AAS
うめ
916: 2017/05/02(火)00:41 ID:lv3ktihp(1) AAS
据え置きならUE4
917: 2017/05/02(火)01:26 ID:DG0nMRHx(1) AAS
据え置きはたいてい内製じゃん
918: 2017/05/02(火)10:53 ID:Kht9lRmG(1) AAS
UE4なんて出て割と浅い方だからな
凝り固まった据え置きおじさんがホイホイ得体の知れないゲームエンジンに移行できるわけがない
それでも大手を中心に採用例が増え続けてるわけだけど
919: 2017/05/02(火)12:41 ID:87su+HbL(1) AAS
大手中心、とくにスクエニカプコンが採用してるからかな
据え置きやPCゲーでUE4のライセンス表記を目にすることが多くなった
920: 2017/05/14(日)20:22 ID:B+2CQtS1(1) AAS
忘れた頃に埋め
921: 2017/05/14(日)22:32 ID:X7b+89+7(1) AAS
AA省
922: 2017/05/31(水)02:05 ID:ME9ffG1A(1) AAS
産め
いや産まなくてもいい
923: 2017/05/31(水)12:29 ID:oG2ueJec(1) AAS
私産みたいの
924: 2017/10/29(日)16:24 ID:1gVKb84P(1) AAS
くこけ?
925: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/15(水)23:11 ID:2fDLVtUz(1) AAS
ボッキングウメ(^^
926: 2017/12/31(日)20:54 ID:/rN76OKL(1) AAS
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