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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/16(土) 03:19:52.63 ID:1ovquEfi PC版RPGツクールの「製作技術的な話題」を扱うスレッドです。 それ以外の雑談などは同人ゲーム板の該当スレッドでお願いします。 【注意】 −基本的にsage進行で。 −質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。 また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、 どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。 ※特にRPGツクール2000は付属のヘルプが非常に充実しています。 −自分本位な質問は慎むこと。 「サイドビュー戦闘の作り方教えて下さい!」といった漠然とした 質問には、回答者も適切な回答を示すことができません。 「〜を〜して、〜してみたがうまくいかない、どうすればいいか」という風に、 過程と現在陥っている問題点を具体的に書き込むようにしましょう。 あなたの質問に答えてくれる人達のことを考えて。 −まあなにはともあれ、マターリホノボーノで楽しくやっていきましょう。 言うまでもないことですが、荒らしや煽り・タナ厨・サガベは放置です。 −次スレは>>980が建てること。 前スレ -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)- http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/1
10: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/17(日) 17:25:02.48 ID:kWIFw7j7 重複じゃない? RPGツクール2000のための… http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/10
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/29(金) 12:18:54.49 ID:DCt6dGBh フリーシナリオ作品ってどう評価しますか? 皆さま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/31
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/29(金) 17:28:59.24 ID:0Co7Uepb ・フラグ管理を誤って矛盾発生しまくりで陳腐化 ・単純なおつかいの連続で飽きられる ・シナリオを考えるのが面倒なゆとり御用達 ・ギルドシステム()笑 ・難易度調整の難易度が跳ね上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/33
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/22(火) 14:16:24.15 ID:yyxm/7Ew 質問です DLしたゲームフォルダに直接RTPを入れて遊ぶことは出来ますか? RTPの置き場所はProgramFiles以下じゃないとだめ? USBに保存して持ち出したりとかしたいんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/219
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/03(月) 09:43:43.03 ID:qTidcz3A 2年ぐらい前に休止したTKXPユーザーだけど、まだXPは現役なのかな 今更新しいの買うのも勿体無いしRGSSでシステム作成やってニヤニヤしようかと思うんだけど AceのRGSS2がRGSSの数段上を行く出来なら買い替えも視野にいれようと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/310
413: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/24(木) 17:10:10.03 ID:wcg/SYqR https://skydrive.live.com/?cid=7c165e9246bfc8c0&id=7C165E9246BFC8C0!222&authkey=!AGBfrWg1PFiRI0g 感想求みます^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/413
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 03:04:35.37 ID:4ytc7Om3 >>424 本当に作者なら黙って他方がいいぞ もし成りすましが張ってるならお前をここに引きずり出すのが目的 最初の貼り付けで無反応だったのに今回即日反応ってことは ほぼ一人の人間がダミーを張ってホンモノが来るのを待ってたんだろう まんまと乗せられちまった形になったな ヲチャにとっては反応してもらえないのが一番の痛手 この書き込みにレスはいらんからヲチャは無視し続けてゲーム作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/428
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/23(土) 23:14:35.81 ID:xI12+U8w http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4068168.bmp VXのキャラチップ製作をやってみたいと思ったので、32x32で一つだけ作ってみました。 どなたか意見ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/535
786: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/13(土) 13:28:12.45 ID:PPJ7IKHX MVとVXACEでどちらを買おうかずっと迷ってます。 MVの魅力は高画質なのと、簡単短時間なゲームをブラウザに上げられたらいいなと考えている部分。 デメリットはまだまだVXACE規格が多いフリー素材を変換する手間とBGMも変換必要な手間がかかる所。 でも自分のスマホじゃブラウザゲームは出来ないみたいだったし、色んな人に手軽にブラウザでゲームって言うのには まだまだ時間がかかりそうな印象。 将来性を考えたらスマホで手軽にブラウザゲームが出来るのは凄く魅力だと思うのだけど どうしたものか悩んでる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/786
793: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/14(日) 10:46:00.54 ID:n05pQAxI >>786です。 早く買ってゲーム作りしたいのにずっと決められなくて辛かったのでアドバイス本当有難いです。 ツクールは初心者なのだけど、皆さんのアドバイス通りVXAceが良いのだろうか ゆめにっきがブラウザゲームになっててやってみたけど、すぐカクカク動作になって全然プレイできなかった 一番懸念しているのは、スマホがこれだけ普及し続けていて、これからはブラウザで手軽にゲームできないと ゲームを作っても見向きもされないのではないのかなという不安 やっぱり作った以上少しでいいから誰かにプレイして貰いたいなとは思うので でもそうしたらウディタとかはこれから廃れてしまうのだろうか それともウディタもブラウザゲームに出来るプログラムとかが出てくるのだろうか 色々すみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/793
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