[過去ログ] ★★★ゲーム製作板を、盛り上げる企画スレ★★★ (304レス)
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36: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/06(日)10:35:54.44 ID:GiS8qHVW(11/15) AAS
  )))
('ω')できら〜☆
ただテストしてないから ほかのパソコンではどうなるか〜わからない〜
緩和くんの許可を得たこのぼくがまもなくうpですよ
一番のりだお この歴史的スレに!!
緩和くんすごくつよいから たぶん 倒せるひとはすごいお
マニュアルとかはもう きついから あとからスレにかくお フリーウェアだおー☆

  )))
('ω')まずカップラーメンたべゆ
40: 2011/03/06(日)12:50:27.44 ID:ng52WPqv(1/2) AAS
>>38
仕事早いな。乙。

3面ボスでまだ詰まってるが感想:

・2面の操作がわからなくてしばらく悩んだ。
・2面ボスは運が悪いと瞬殺されるが、運が良いと安全地帯で連打するだけで勝てる。
・3ボス登場時にボスの絵が出たままでしばらく画面が止まった。音声を切ってあるのでひょっとして感動のイベントを聞き逃しただけかもしれない。
・3面ボスで弾薬のリロードがわからなくてしばらく悩んだ。
・3面ボスで弾薬尽きたらどうすればいいのかまだよくわからないので特攻して死←いまここ
・ボスは点滅するだけでもいいからダメージ演出があると親切だと思います。
46: 2011/03/06(日)19:01:53.44 ID:wyXdBPDn(6/7) AAS
>>18
>でもって、初期パラメーターが違ったら何?
>自由に設定できるなら有利な都道府県が選ばれるようになるだけ。
>よってその差別化には何の意味も無いことになるね。

要するに、勝つ事が目的ではないようにすれば良い訳だよ。
153
(1): 2013/06/22(土)20:05:24.44 ID:TVMf2vC4(1) AAS
いわゆる厨房すらよりつかなくなったのは魅力的なプロジェクトのメンバー足り得る方々がいなくなったせいに思う。
いまはツール、フレームワークのスレしかうごいてない。

>>152
ラグナロクオンラインの中にいてもおかしくないくらいキャラうまいですね。
開発状況スレとかに進捗とブログのアドレスかいて、ブログにはSS貼るとか詳しく書くとかどうでしょう。
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