[過去ログ] ニコゲー【みんなでGAMEを作ろう】 その2 (669レス)
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217: 2011/03/02(水)10:19:31.15 ID:9nZwL4NA(1) AAS
狂ってるのかどうか、問い合わせてみればいいんじゃね
230: 2011/03/03(木)01:24:15.15 ID:7K5kxY1/(2/2) AAS
煮焦げ クローズ近いじゃないかとオモワレ
264
(1): 2011/03/08(火)12:52:26.15 ID:GME31u2V(3/5) AAS
更に言うと、その素材を使っていたゲームにも影響が出てるのは間違い無い
408: 2011/03/27(日)21:05:30.15 ID:9ERcRgNa(1) AAS
でも、多分一番はオモチャとしてあまり面白くなかった、難しかった、
盛り上がらなかったってのが一番だろうなー
488: 2011/04/01(金)08:13:14.15 ID:gKoWzfjY(1) AAS
>>似たような企画の後押し
ハゲドウ

細かいところをつつくと、ライズアップやBADチェックとか
考え直さないといけないところはあるだろうが。

初期の著作権解釈・規約問題以外は、普通のオンラインサービス並みに
デバッグや機能拡張の更新やメンテのサービスをこなしてくれれば軌道に乗れたと思う。

アクションとシューティングだけでもマメに更新し続けてたら、引きとめは可能だったはず。
長い目で見れば、たくさんのジェネレーター開発によってノウハウを蓄積し、
何年かの後にはすごいゲームメーカーになってたと思う。

しかし、マスコットキャラが「ゴミ虫君」だからなぁ・・・
省1
619: 2011/05/18(水)16:25:08.15 ID:ysDN6Pnx(1) AAS
ニコゲーってもう終わったの?
666: 2017/02/03(金)02:21:59.15 ID:eJTsJY7z(1) AAS
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