[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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751: 2014/02/21(金)20:18 ID:XFJcMzYR(1/2) AAS
Construct 2 Release r163
外部リンク:www.scirra.com
752: 2014/02/21(金)21:06 ID:JN3QSJvz(1) AAS
俺みたいな挫折してしまうものでも作れるのだろうか
気になり始めた
753: 2014/02/21(金)21:18 ID:XFJcMzYR(2/2) AAS
それは個人の資質なんでなんとも…
完成させるのが目的なら、個人的にはstencylの方が雛形がしっかりしている気がするのでお薦め
外部リンク:www.stencyl.com
construct1&2製ゲーム
外部リンク:www.pinterest.com
754: 2014/02/21(金)22:28 ID:IsNkboVX(1) AAS
stencyl 3.0でてたのか
755: 2014/02/22(土)03:57 ID:HhiNWTtu(1) AAS
stencylは/yearじゃなければなぁ
756: 2014/02/22(土)16:35 ID:xs4p/AJd(1) AAS
freeをインストールしてとりあえずサンプルのビヘイビアってのをいじって動かしてってのをやってみた。
日本語で最初からとりあえずゲームっぽいものを作るまでの手引きが無いと何していいのかわからん。
757: 2014/02/22(土)16:50 ID:Am/evqch(1) AAS
英語出来ないなら大人しくアクツクかMMF2にしとけ。
758: 2014/02/24(月)20:27 ID:ElGna7dR(1) AAS
Firefoxでチュートリアルなど見てるんだが
フリーズする作品があるけど皆さんはどうですか
Firefox 27.0.1
外部リンク:www.scirra.com
これの場合は最初の水色は打てたが
つぎに黄色を打つとフリーズした
他にもフリーズする作品がある
759: 2014/02/24(月)20:55 ID:UZ0exYv4(1) AAS
Chromeなら問題ないさ
760: 2014/02/25(火)00:34 ID:OtxeR4OI(1) AAS
FireFoxだとフリーズする
Chromiumだと普通に最後までプレイできる
761: 2014/02/25(火)02:03 ID:6h7Tn+Sg(1) AAS
FireFoxの問題なのか
普段FireFox使ってる身としては残念
762: 2014/02/25(火)09:46 ID:rEDu64dV(1) AAS
いまのとこクロムが一番fps安定してるしな
763: 2014/02/26(水)01:12 ID:VSxaCsiV(1/8) AAS
同じ種類のもの同士の衝突ってどうやって判定するの?
for each SpriteX
SpriteX is overlapping SpriteX
SpriteX set X to 0
SpriteX set Y to 0
などすると全部SpriteXだから見分けつかない
自分が自分と衝突して自分が(0,0)へ移動?
なかなか難しいのう
764: 2014/02/26(水)02:19 ID:guxNih5b(1) AAS
どんな結果が欲しいのかわからんけど
SpriteX is overlapping SpriteX
SpriteX set position (0,0)
で重なってるSpriteXは全部(0,0)へ移動するけど?
765: 2014/02/26(水)03:17 ID:VSxaCsiV(2/8) AAS
明日もう少し足掻いてみる
766: 2014/02/26(水)10:50 ID:9ki+m8ZC(1/2) AAS
763の記述だと判定元も判定相手も同一のSpriteXになって、移動すらしないと思うのだが
767(1): 2014/02/26(水)10:51 ID:VSxaCsiV(3/8) AAS
うまくいきそうだ
解決するかもしれない
壁などの障害物と通路と移動体が同じ大きさだとギリギリ通れるかと思ったが通れないので
サイトにあったパックマンの方法を利用してみたんだがそれではだめだということが分かった
768: 2014/02/26(水)10:55 ID:VSxaCsiV(4/8) AAS
ファミリーっていうやつ便利そうだね
free版なので作成しようとすると拒否されるので使えないけど
769: 2014/02/26(水)11:00 ID:9ki+m8ZC(2/2) AAS
>>767
スプライトエディターで当たり判定ひと回り小さくしたら?
770(1): 2014/02/26(水)11:59 ID:VSxaCsiV(5/8) AAS
そうだね
当たり判定を小さくするのがうまくいくね
■★◆が落下して下に■★◆床があったら積み上がっていくようにしようと
イベント条件:
System Entry tick
入れ子条件:
■ Not is overlapping ■
■ Not is overlapping ★
■ Not is overlapping ◆
■ Not is overlapping 床
省15
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