[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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244(4): 2010/06/09(水)00:07 ID:9QtKM7Ys(1) AAS
>>234
Physically base rendering
AI Game Programming wisdomシリーズ
Collision Detection in Interactive 3D Environments
Game Engine Architectureもオススメだが、翻訳始まったらしい。
245: 2010/06/09(水)02:51 ID:CKV5IMhc(1) AAS
>>244
Game Engine Architecture翻訳楽しみ!時間どれくらいかかるんだろうか?
Physically base rendering発売直後に買ったが読めてないや。
気が付いたら2版でてるし。これも翻訳ほしいなぁ。
247: 2010/06/09(水)20:41 ID:7I6VIe6z(1) AAS
>>244
ありがと!具体的な書名を出してくれると助かる。
米尼でレビューみたけど面白そうだなぁ、Game Engine Architecture。
251: 2010/06/11(金)04:07 ID:KNwubkM3(1) AAS
>>244
翻訳の情報はどこからでしょうか?
268: 2010/08/13(金)23:54 ID:esXYfrNb(1) AAS
>>244
Game engine Architecture買ったとこの俺涙目w
翻訳出るのか。
GEAはいろんな人のブログでこれを翻訳しないのは損だと絶賛されて
たので今からがんばって英語読むわw
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