[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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596: 2012/01/30(月)00:39 ID:rMU4ZyNu(1/2) AAS
今は英語訳出能力の問題で英文の原書は非常に評判がいいのに
翻訳で誤訳が多いという残念な部分がある
とかくゲーム制作しようと思ったら少なくともDirectXやC++は必要だし
そのあたりをターゲットにしたプログラミング技術英語なんかな
597: 2012/01/30(月)00:56 ID:rMU4ZyNu(2/2) AAS
Programing Language C++ Bjarne・Stroustrup著
Managed DirectX 9 Kick Start: Graphics and Game Programming Tom・Mille著
Introduction to 3D Game Programing with DirectX 9.0c : A Shader Approach Frank D. Luna著
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Third Edition Eric Lengyel著
原書だとこのあたりは評判がいいっぽい。
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