[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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731: 2014/01/16(木)23:50:23.90 ID:+0AMklWO(1) AAS
今はDirectXの方が高機能なのに商売の関係でOpenGL(ES)を触らなきゃいけない冬の時代なんだよな
DirectX11.2でゲーム作っても完全に赤字
759: 2015/01/29(木)03:59:22.90 ID:TZl6mkKC(1) AAS
C++11最高だよね。
すごくスマートに記述できる。

もうC++11が好き過ぎて辛い。
843: 2024/03/20(水)14:01:03.90 ID:XlVWLwmf(32/189) AAS
政権
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