[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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434: 2010/12/20(月)10:01 ID:DFl5RMt+(1) AAS
64のマリオが一人で作れるようなゲーム書籍ってないんですかね
435: 2010/12/20(月)13:22 ID:vNsgsrMq(1) AAS
ソースがオープンである必要はないとおもう
技術だけがオープンなら、自分で実装すればいいだけだし
試行錯誤して正解を見つける作業が短縮されるダケで相当価値がある
436: 2010/12/21(火)15:48 ID:UqZib+OH(1) AAS
おれがゲームエンジン制作スレ作ってやるからテンプレよろしく↓
437: 2010/12/21(火)15:55 ID:ks2FkqtB(1) AAS
このスレはあいちゃんが…
438: 2010/12/26(日)00:38 ID:l4nXHblP(1) AAS
>>412
同人レベルならあるよ
439: 2010/12/27(月)01:44 ID:QoHzYdr3(1) AAS
立てましたw
ゲームエンジン製作スレ
2chスレ:gamedev
440: 2010/12/27(月)08:06 ID:1SJQrEMq(1) AAS
おお、乙w
441: 2010/12/29(水)15:58 ID:g7boaeVb(1) AAS
Game Programing Gems って読んどくべきかな……
総ページ数を思うと気力がなくなるんだけど
442: 2010/12/29(水)18:30 ID:BLHsCcZm(1) AAS
通読するような本ではないと思うけど。
気になるとこだけ読んでおけばいいんじゃ?
443: 2010/12/30(木)19:17 ID:0g0IANuc(1) AAS
必要になった時に見るもんじゃなかったのか
444: 2011/01/03(月)22:26 ID:wPwvslqg(1) AAS
分厚い本こそPDFで読みたい
445: 2011/01/05(水)01:44 ID:3Fyx1MgG(1) AAS
そう思ってた時期が俺にもあったけど、PDFやっぱり見にくい><
2ディスプレイあれば、片方に表示したまま作業できるけどね。
446: [―{}@{}@{}-] 2011/01/08(土)11:19 ID:yFs5142x(1) AAS
OpenGLの本にSuperBibleというものがあるみたいなんですが
これはプログラミングガイドとは別物なんでしょうか
両方読んどくべきですか
447: 2011/01/16(日)19:47 ID:zuNOIJo6(1) AAS
OpenGL Super Bible 邦訳でないかねぇ。
448: 2011/01/20(木)13:09 ID:9WCRpVvn(1) AAS
気合で原著嫁
449: 2011/01/23(日)00:49 ID:Nd/YbR0J(1/2) AAS
英英辞書付きのPC版Kindleで買えば原著も十分理解できる
450(1): 2011/01/23(日)02:05 ID:Xz9p8cJg(1/2) AAS
向こうは電子書籍でそういうのが出てるんだ・・・
イイなぁ。
451(1): 2011/01/23(日)02:18 ID:Nd/YbR0J(2/2) AAS
>>450
日本からも買えるよ
ってか端末代が必要無いしPCだけで読めるからこっちの方が楽
外部リンク:www.amazon.com
転送サービスの無料会員に登録してamazon.comでUSの住所を登録すれば米国限定の本も買える
452: 2011/01/23(日)02:27 ID:Xz9p8cJg(2/2) AAS
>>451
おお〜、ありがとう!
英語がネックなだけで、原著を読めるメリットは大きい(翻訳で微妙なニュアンスにフィルタがかからない、
翻訳されるより先に読める)し、それが電子書籍として見れるなら、なお便利。
ゲ製関係で読みたい海外書はけっこうあるから、購入検討してみる!
453: 2011/01/25(火)22:07 ID:Qq2rwpzz(1) AAS
test
外部リンク:amazon.co.jp
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