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RPGツクール2000のための… (830レス)
RPGツクール2000のための… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/23(月) 10:30:42 ID:sG+Hgv0k RPGツクール2000について語るスレです。 不毛な論争は避けてまったり楽しくいきましょう。 【前スレ】 RPGツクール2000のための・・・ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1228297658/ ツクールWEB http://tkool.jp/ 【アップローダ】 作品をアップロードする際に利用してください。 ダウンロードに必要なパスワードは「kk」(半角小文字)推奨。こだわりがあるなら大文字でもいい。 http://home2.dip.jp/index.php *ダウンロード数が出る。流れにくい。ちょっと重い。 【画像アップローダ】 http://paint.s13.dxbeat.com/up/upload.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/1
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/02(金) 16:57:55.55 ID:a/Y6vNFi 俺もやってるぜ 買った当時は超適当にマップとイベント数個置いただけで満足してしまったから 何も作った事なかったんだが 二年ほど前に部屋を片付けてたら2000が出てきて またちょっと触り程度のつもりでインスコして起動してみたら楽しくなってきてな 一度もまともに作った事なかったし 小さな孤島から脱出して終わりの短編でも作ってみようと始めたのに 気がついたら、島を出てからが本当の始まりだみたいになってた 典型的なエターパターンだけど、元から公開するつもりで始めたわけじゃないからいいんだ… しかし何度もブランク空いてエター寸前になりつつも暇な時にちょくちょく弄ってたら なんだかんだ、最初からテストプレイしたら5時間かかるぐらいの規模になってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/10(土) 20:25:43.94 ID:k1zfK6Ip おおお!同志よ! 出来たらうpヨロ〜 こっちは2月までには作り終えたいよ とにかく絵を用意し始めると膨大になるな・・・ 絵⇒用意出来たらツクール⇒やっぱりまだまだ足りない絵⇒ツクー… 解像度が低いから助かってる面も多いけど・・・ 先は長いぜ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/30(金) 12:25:16.53 ID:Yts7+RFP 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/30(金) 12:29:42.19 ID:Yts7+RFP age保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/814
815: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/01(日) 23:25:17.88 ID:RjnddIRH 素材の絵が終わんねえ!! 絵師の苦労って凄いんだな… 何かどっかで制作初心者は自作システム等作る前にトランプみたいな カードゲームから〜〜〜みたいなの見たけどありゃ嘘だな COM相手の思考を作るだけで頭痛くなったぞwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/815
816: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/05(木) 22:40:08.61 ID:rqEdexUB 別にアレ入れよう、コレも足そうとか考えてないけど 開発期間が延びるのは当たり前で良い? 皆どうやって短期間で作ってくの? 何作品も出してる人が信じられんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/29(日) 20:11:29.27 ID:WjXyR/vL >>815 そうだな 簡単なカードゲームといって甘く見ると痛い目に会わされる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/30(月) 21:53:58.58 ID:FyHjdjDk >>816 例外はあるけど大抵は短期間で勢いで根幹を作り上げられたものが完成して、長引いた作品はエターなるよ アイデアも時が経つだけ古くなるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 20:58:20.52 ID:ywt2uD6n age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/17(金) 10:31:58.14 ID:Y6zOEHpu う〜ん、ちょっとダレたな… 時間おいてシステムチックなイベントのページ見てみると 全 く 理 解 出 来 ね ぇ … 理解するのに結構時間掛かる… 誰だこんなの作った頭良い現在馬鹿は…orz ホントに勢いでガンガン完成させなきゃダメなんだな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/17(金) 15:28:57.07 ID:ggHWczT3 職場で休憩時間とかにぼーっと考えてた時にアイデアが浮かんで 脳内シミュレートして、これ実現できるんじゃね?と 試したくてそわそわしながら帰宅してイベント組むと、ちゃんと動いた こういうの嬉しいけど、それで満足して放置してると>>820みたいな事になって 時間置きすぎると下手したら、自分が何をしたかったのかすら わからなくなる事もあるからな 何か思い付いた時はメモるの大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/17(金) 21:26:44.67 ID:L3RB6LJR これちょっと一気にはできないなと思ったら 過剰なほど注釈入れるようにしたらいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/27(月) 07:17:48.60 ID:jlQX6ojh あああ3月が終わるぅぅぅぅぅ! でも月一回位は報告せねば・・・! ストーリーは全然なんだけど、遊びの部分は大体出来たので 来月にうpしようと思うのだけど、良かったら感想下さいませ ・・・作りかけって、迷惑かね?ちゃんと遊べる様にはなってる・・・はず! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/823
824: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/30(日) 00:29:59.08 ID:KBl+32wx https://www.カードゲームです どうにか4月中に上げられた・・・!!! 触った感じをテキトーに感想頼んます〜。 あああああ長期axfc.net/u/3801082 キーワードは「1582」いちごパンツ 作りかけだけど作品アップしたよ ノイっていう休暇が終わってしまった・・・Orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/824
825: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/30(日) 00:31:49.97 ID:KBl+32wx あれ?URLが・・・ https://www.axfc.net/u/3801082.7z http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/825
826: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/30(日) 00:33:43.12 ID:KBl+32wx よし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 00:38:14.45 ID:KBl+32wx 連投(´・ω・)スマソ 上のメッセージが変になってるので 書き直し。 キーワードは「1582」いちごパンツ 作りかけだけど作品アップしたよ ノイっていうカードゲームです どうにか4月中に上げられた・・・!!! 触った感じをテキトーに感想頼んます〜。 あああああ長期休暇が終わってしまった・・・Orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/827
828: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/22(火) 19:40:41.96 ID:56U9b6ae https://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E5%89%8A%E9%99%A4%E4%BE%9D%E9%A0%BC/%E7%89%B9%E7%AD%86%E6%80%A7%E3%81%AE%E3%81%AA%E3%81%84%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A020170804 Wikipedia:削除依頼/特筆性のないフリーゲーム20170804 < Wikipedia:削除依頼 フリーゲーム 2017年8月4日[編集] Nepheshel(ノート / 履歴 / ログ / リンク元) リーフ村村長物語(ノート / 履歴 / ログ / リンク元) イストワール (ゲーム)(ノート / 履歴 / ログ / リンク元) Last Retributor(ノート / 履歴 / ログ / リンク元) ひよこ侍(ノート / 履歴 / ログ / リンク元) 天使の絵本(ノート / 履歴 / ログ / リンク元) アイノリタクシー(ノート / 履歴 / ログ / リンク元) CUBE!(ノート / 履歴 / ログ / リンク元) パレット (ゲーム)(ノート / 履歴 / ログ / リンク元) Lost Memory(ノート / 履歴 / ログ / リンク元) 海賊高校生(ノート / 履歴 / ログ / リンク元) 四月馬鹿達の宴(ノート / 履歴 / ログ / リンク元) すべてRPGツクールシリーズを使用して作られたフリーゲーム。ツクール関係のコンテスト等の入賞歴があるようだが特筆性を担保できるものではない。 先行の削除依頼として出されていたWikipedia:削除依頼/じじばばーん、Wikipedia:削除依頼/ぼくのすむまち、Wikipedia:削除依頼/オリエンタルサガ、Wikipedia:削除依頼/UnderGarden chronicle、 及びWikipedia:削除依頼/即時削除が依頼されたゲーム記事 20160605と全く同じケースと判断し、ケースEで削除依頼を提出します。 なお上記のうちNepheshelとリーフ村村長物語については、一度削除依頼が提出され(Wikipedia:削除依頼/Nepheshel・Wikipedia:削除依頼/リーフ村村長物語) 削除となった後に削除依頼者によって再度立項されているものです。--Doripoke(会話) 2017年8月4日 (金) 13:03 (UTC) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 06:28:42.09 ID:gGdlN/U7 HDDの整理してて超久しぶりにツクール2000の本体が目に止まって 何気なく起動させたらふいに何か創りたくなってきてしまった 長いブランクを経ても操作もコマンドもすぐに全部思い出せたし やっぱりツクール2000は良く出来てるツールだなぁと再認識 でもさすがに解像度の低さだけは今となっては辛いか と思って昔ハマった作品をいくつか拾ってきてプレイしたけどこの解像度でもまだまだイケるな しかし昔やったゲーム今やっても面白いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/829
830: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 19:23:25.13 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 VY0TJD7SUS http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/830
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