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ネトゲの作り方 (305レス)
ネトゲの作り方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/
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87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/09(木) 21:21:46 ID:+aLRzCVI そのレベルができてること前提で 聞きたいんだがボイスチャットは どうやって作ればいいと思う? 遅延とかの問題モロわかるんで いい題材だと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/87
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/09(木) 21:42:45 ID:qUvhs67I >>87 無圧縮のwavをそのまま送るのなら、原理は文字チャットと同じで難しくはないよ。 ただ文字データとは比較にならないほどデータ量が多いんで、音声データを圧縮 する必要が出てくる。その圧縮時間が遅延と混じりあってる気が多少しないでもない。 たしかwavとかは全データが送り終えないと再生できないから、ストリーム再生に 対応して無いフォーマットを選んだ場合は、ある程度の時間に区切って送る必要が あるかもね。それらのバッファ量も遅延と感じてしまう可能性が。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/92
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