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SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 (439レス)
SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/
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122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/02(日) 14:06:27 ID:CHHsD+bW 本スレで、ロックオン・ホーミングのミサイルが実現されたようです。 ホーミングレーザーとロックオンレーザーをデフォルトで実装してくれれば、それでよいです。 ホーミングレーザー:敵を追尾していく曲線レーザー ロックオンレーザー:ロックオンされた敵を照射する直線レーザー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/02(日) 14:08:40 ID:CHHsD+bW >>121 デザエモンにはあって、SBにはない機能って何ですか? しかし、本家のシューツク待つスレの過疎化はひどいですね・・・。 この新参スレからも負けてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/123
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/02(日) 14:34:29 ID:CHHsD+bW 地形誘導しやすいように、背景判定を識別できるようにするのはどうですかね? 水平移動用の背景HITパネル、下移動用の背景HITパネル、上移動用の背景HITパネルを、それぞれ別の背景に設置して、 地形誘導ミサイルが接触時に、「壁の中?」みたいに「どの背景HIT?」を判定できる変数があれば、細かい誘導が可能になりそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224581805/125
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