[過去ログ] ゲ製作の観点で、データベースを利用するスレ (46レス)
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1: 2008/09/03(水)03:39 ID:wix3Ajo1(1/4) AAS
ム板などで話が進むような業務視点でのデータベース(以降・DB)の話ではなく、
「興味がある、使ってみたい。でもよくわからない」 という人まで含めた初歩的なDBスレです。

一応、ゲ製作板と言う事で、ゲームに組み込むケースで、まったり考えたいと思います。

またそんな訳なので、初心者の人でも軽く質問できるような流れで、
概念やイメージ的な話よりも、具体的な利用方法に重きを置いて進められたらと思います。
(ぶっちゃけSQLとか)

とりあえず、ゲームなどアプリケーションに組み込みやすいDBMSと言う事で、ここでは

 SQLite: 外部リンク:ja.wikipedia.org
       外部リンク[html]:www.sqlite.org
省2
27: 2010/01/06(水)15:27 ID:ZZLCJ+W2(1) AAS
SqliteいいよSqlite
めっちゃ使いやすい
28: 2010/01/06(水)20:52 ID:vQ5+qNON(1) AAS
SQLiteが便利なのは同意だが
そもそもSQLが使いにくい
29: 2011/01/07(金)04:14 ID:aU6CfoLd(1) AAS
データ検索と同時にソート処理ができて楽だよな

RPGで「HP1以上で行動不可でない敵味方を素早い順にリストアップ」とか
これが一発で終わるのはホント楽
30: 2011/01/10(月)16:35 ID:kcT+hn5M(1) AAS
「メモリ上で処理ゴリ押し」と「DB側に任せる」で、どの程度で
後者が優位に立てるかってのが問題だな。

そもそもゲームは複雑な構造がいらないので、DBの出番は
あまりない。というか有効活用できない。
31: 2011/06/26(日)16:55 ID:amHxKTjq(1) AAS
そんなのゲームによるだろ
最近多いブラウザゲームはDBが大部分を占めてる
32
(1): 2012/10/15(月)22:18 ID:N0bi0/r2(1) AAS
SQLiteはオフゲー使うとデータ丸見えになるのがなあ
33: 2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:3AqBLkdE(1) AAS
姉(中1)
外部リンク:twitcasting.tv
妹(小5)  
外部リンク:twitcasting.tv
姉の友達(中1)
外部リンク:twitcasting.tv

画像リンク[jpg]:stat.ameba.jp
画像リンク[jpg]:stat.ameba.jp
画像リンク[jpg]:stat.ameba.jp
画像リンク[jpg]:stat.ameba.jp
省16
34
(1): 2013/09/01(日)14:53 ID:6GWEizDr(1) AAS
>>32
俺こないだスイリ小説ってのを読んだんだけどさ
くだらねーと思ったよ
だって犯人がすぐわかるんだもん

最後の数ページめくるだけですぐわかるんだぜ
ちんたら100ページ以上読むやつなんかいねーってwww

あれ書いてる奴ぜったいバカだよ
フツー気づくだろ
35: 2013/10/06(日)23:51 ID:guVxU8SH(1) AAS
正直使い所はたくさんあると思うんだがぜんっぜん賑わってないなー
36: 2013/10/07(月)06:54 ID:XGcXtcPZ(1) AAS
スタンドアロンで使うことって滅多にないだろ
クライアント環境にSSD必須とかありえんし
37: 2013/10/08(火)04:30 ID:kjN/6FKu(1) AAS
>>34
お前これで揚げ足取ったつもりなの?
お前が正論言ったつもりなら、なぜほとんどのソフトでデータを暗号化してるのか説明してみろ
38: 2013/10/09(水)04:55 ID:F/ztBbwg(1) AAS
サーバーでNoSQLなら話題あるけどな
39
(1): 2013/11/11(月)09:33 ID:czhg2S9y(1) AAS
スレタイトルに興味をもって覗いたがガックシ
mmoの大規模処理なら任せてくれっておもたが
みんなsqlliteが好きなのか
40: 2013/11/11(月)13:18 ID:ucWDkttb(1) AAS
インストールが楽だシナ
41: 2013/11/26(火)12:32 ID:oJf+w9MT(1) AAS
クラ側でDB使うのが意味ありそうなのはスカイリムばりのMODシステム使う時くらいか。
でもそれどうせバイナリデータだろうしなー。
42
(1): 2013/11/27(水)00:22 ID:ifoiDExu(1) AAS
クラオンリーでもセーブデータの読み書きに使うと便利よ
43: 2015/03/15(日)07:49 ID:595b7c9k(1) AAS
>>39
テーブルはどんな感じ?ガチガチに正規化してる?崩してる?
DBはやっぱOracleなのかな。ゲームに向いてるDBとかあるのか気になる

>>42
試作中にデータをいじりたい時に困る
テキストデータみたいにテキストエディタで開いてすぐってわけにはいかないし・・・
なにかいいツールないかな
44: 2015/03/15(日)16:18 ID:zPIpgXNc(1) AAS
q
45: 2017/01/31(火)21:07 ID:kwwrwM5Z(1) AAS
age
46: 2017/12/31(日)20:27 ID:/rN76OKL(1) AAS
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