[過去ログ] ZUN (396レス)
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54(2): 2012/02/02(木)01:51 ID:II58kTZ/(1) AAS
東方シリーズ不具合情報まとめwiki
外部リンク:www26.atwiki.jp
外部リンク:kourindou.exblog.jp
>そこで、(趣味的な物だし)思い切って切れるところは切っていこうかと思って、
>まず過去の作品の開発は一旦停止しようかと思います。
>楽しみにしていた方は申し訳ございません(気紛れに作るかも知れないけどね)
55: 2012/02/03(金)03:09 ID:BMXOc3Qi(1) AAS
ユーザーからも…
Twitterリンク:SOGO_Omiya
56: 2012/02/10(金)23:14 ID:bZyg1w+V(1) AAS
な
57: 2012/02/11(土)00:40 ID:3+JpnP53(1/2) AAS
あのレベルで作り上げるだけでも大変なのに、そんな事までやってられんのだろ
いやまあ、気まぐれで作るかもしれんけど
58: 2012/02/11(土)00:44 ID:3+JpnP53(2/2) AAS
>企画厨の大半は、
>「SFCレベルなんて2Dだし、素材さえあれば余裕だろ」
>みたいな考えだと思う。SEスレみてればもう一目瞭然だね。
>ゲーム作りの大変さわかってなさ過ぎて笑えてくる。
>
>まあプログラミングしないにしても、
>何故ツクール使用ですら完走できる企画がないのか
>今スレ乱立させてるやつらは少しでも考えたことあるのかな?
59: 2012/02/12(日)13:27 ID:9kwk8tZ5(1) AAS
>>ゲーム作りの大変さわかってなさ過ぎて笑えてくる。
テストパターンの網羅と実施
過去作と同様のバグが出るのはそれが出来ていないから
部品を交換する時は慎重に(星でスコアが10億を超えるとエラー落ち(?))
60: 2012/02/13(月)08:13 ID:+rir1VFj(1) AAS
ゲームを遊ぶ大変さしか分かって無いようですねwww
61: [sag] 2012/02/26(日)22:58 ID:VkO/JruF(1) AAS
test
62: 2012/03/05(月)23:15 ID:CzBb43oR(1) AAS
け
63: 2012/03/06(火)00:07 ID:KyodmBRc(1) AAS
zunの書くプログラムなんて大したことないんだから
プログラムは別の人に任せて、作曲とキャラデザに専念すればいいのにな
64: 2012/03/06(火)03:51 ID:MkIUVSG3(1) AAS
そうすると今度は弾幕どうするんだw
パラや式の調整を人に任すより
自分でやったほうが正確だから一人でやってんじゃねーの?w
65: 2012/03/06(火)08:53 ID:/msoQjRq(1) AAS
神主以下のプログラマーが山ほどいる状況でたいしたことないと言われても、
説得力無いから
66: 2012/03/06(火)14:45 ID:GQ1P+43Z(1) AAS
孤独だからだろ
67: 2012/03/07(水)08:20 ID:qcnI9clt(1) AAS
結婚したZUNとはえらい違いだな
68: 2012/03/08(木)01:26 ID:q0/65tSp(1) AAS
>>54
こんなバグも直せないなんてプログラムレベル低すぎだろ
69: 2012/03/08(木)05:38 ID:svtklalp(1) AAS
ZUNに限らず同人作者は全般的にユーザーを舐めてる
金取ってるくせに問題があった場合はユーザーの自己責任でお願いしますが基本スタンス
サポートなんて一切やる気なし、フリソ作者の方がはるかに良心的
70: 2012/03/08(木)12:37 ID:o4a0DXzF(1) AAS
そのフリソ作家がゲーム作りを辞めるぐらいにまで叩き潰す連中に言われたく無いね
そんなだからフリソ作家が同人作家に転身する例が珍しく無いんだよ
71: 2012/03/09(金)12:52 ID:PfRms13W(1) AAS
同人なんて自分の好きな事やりたいようにやるって姿勢だからそういうのは特に考えてないんじゃね
72: [age] 2012/03/11(日)23:59 ID:37YBDWfp(1) AAS
外部リンク[html]:www.bujingai.com
>私は、細かい失敗をいっぱいしてます(笑)。
>例えば、データをアップデートし忘れて、
>エフェクトの番号が全部一つずつズレちゃうとか。
>テストプレイをしている人たちが騒ぎ始めたので、
>「どうしたのかな?」と思って見に行ってみると、
>プレイヤーが着地したら足元から龍が出てて(笑)。
>でも、全体的に大失敗はそんなにないですね。
>>でも、全体的に大失敗はそんなにないですね。
>>>そんなにない
73: 2012/03/12(月)23:37 ID:caWL5vgt(1) AAS
プレイヤーから見たらバグだが、開発者から見たら仕様だったり
よくあることだよ
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