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【初心者】ベッキーと一緒にゲーム制作スレ【歓迎】 (413レス)
【初心者】ベッキーと一緒にゲーム制作スレ【歓迎】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138703742/
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244: 239 [] 2006/05/25(木) 04:12:04 ID:viDssEwx >>241 仮想世界が舞台なんだけど 敵を右手で掴んでゼロ距離射程からのガトリングや 魔法を使い剣を具現化して敵を貫いたり ドラゴンが炎を吐いてきたら飛び上がり背中に乗って剣をつきさしたり 大型の熊が振り下ろす手を避け大剣で両断したりすることが すべて操作可能なゲーム 239に書いたことを同僚にいったらオレが社長だったらゲンコツだなって言われたよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138703742/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/25(木) 06:17:36 ID:zDY7G8jQ >244 多分、脳内妄想としては結構多くの人が持ってるのだろうけど まだ誰も具現化してないネタだね。 最初にやったもん勝ちだよ。 作る前に特許申請しといたほうがいいよ。まじで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138703742/245
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/25(木) 08:46:23 ID:H7MpHq82 素人質問です。 >>244のどの辺が特許取れそうなネタなんですかね? あおりとかじゃなく、普通に疑問に思ったんですが。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138703742/250
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/25(木) 11:30:05 ID:f+DP14PM >>250 >>244の、「仮想世界が 〜 したりすることがすべて操作可能なゲーム」の辺。 特に、「背中に乗って剣をつきさし」とか、「振り下ろす手を避け大剣で両断」したりが、「全て操作可能」っていってるあたりからして、 いままでのゲーム世界と、概念がちょっとちがうあたり。 なので特許にするなら、この新しい概念とその実現方法(アルゴリズム)が申請部分になる。 も ま、特許にしないで公表していただいたほうが、ゲームプレイヤーにもメーカにもお得なので、そのほうがウレピーれすww ゲーム業界は、もう特許でがんじがらめになっているそうで、面白そうなゲーム構想ができても、 他社の特許を含んでいるとなかなか製作させてもらいそうで。大変だと聞いたよ。 STGだと、「得点の特定の桁の数字が何だったときに、なにかをすると、ボーナスが入る」とか、 ADVだと、画面構成の仕方で特許がとられてたりとか、 なんかもうたくさんあるってことらしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138703742/253
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/25(木) 12:38:17 ID:PAYi9nDV >>244に書いてあることが厨くさい件について http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138703742/255
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