[過去ログ]
【サウンド】ゲーム制作者の為の音楽理論【初歩】 (190レス)
【サウンド】ゲーム制作者の為の音楽理論【初歩】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 13:40:33 ID:VNtEnLkR 初歩な質問でも構いません、分かる範囲で全レスしますので 何でも聞いて下さい。 *sage推奨(強制はしません) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/1
171: (?ω?) [sage] 2008/02/08(金) 18:51:25 ID:o64ZPkyI あの適当に音作って限界を感じまして、 頭でなってる音を形にしようと鍵盤を叩いてもあれぜんぜん違うなあと まったく形にできません この形にする能力いや技術はどのように鍛え身に付けていくものでしょうか? ドラムパートは頭の中の音を形にできますが、メロディがどうしても、、、 これは自分が楽器を扱えないからなのかと推測しています。 シコシコ作る音はテクノ系だと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/08(金) 21:36:10 ID:XXQ6aHzR ドラムを打ち込む>最初の音だけ鍵盤で確認>歌って録音 あとはそれを聴きながら音を探す 慣れてくればそのうちなんとかなるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/172
173: (?ω?) [sage] 2008/02/09(土) 00:27:25 ID:Lj2GJc92 ありがとうございます。 今日から声に出すことを意識して逐一録音することに致します。 モヤモヤ感がスッキリしました。 本当にありがとうございました!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/01(土) 22:02:55 ID:YiKu5I0z R4のサントラはなんであんなにカッコイイでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/16(水) 14:10:48 ID:GcBRZzBq P4のサントラ欲しいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/19(土) 20:02:34 ID:iBIF3TA+ 超初心者ですが、音楽理論の良い本ってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/20(日) 19:48:24 ID:3f1biKfa DTM板ででもきいたほうが早いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/21(月) 03:30:55 ID:NZi6qFaq 超初心者にお勧めの理論書は残念ながらない。 理論はそれ程難しくはないので覚えることは出来るけど 頭だけで覚えて音がイメージできないと言うのは最悪なパターンだと思うので 少なくともメジャー、マイナーコード上での、root 9th 3rd 5th 6th 7th M7th の音を体に染み付かせ、聴いた時にすぐ答えられるくらいまでミミコピしないと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/23(火) 01:47:51 ID:TJtYdjnc http://m-pe.tv/u/?burabasu 芸能人の整形前の顔を大公開! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/11(火) 15:46:11 ID:rzKudkJ+ >>176 「楽典(理論と実習)」黄色い楽典と呼ばれてるやつ。 楽譜の読み方が書いてあるだけではないので最初に読むべき。 これを読まずに始めると遠回りすることになる。 「音律と音階の科学」音そのものを勉強するという意味でオススメ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 14:36:40 ID:VEb+mjng このスレまだあったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/19(月) 08:37:59 ID:NP+2uYD+ すこしここで質問していいか悩んだのですが ゲーム音楽をつくるために今ある曲の構成をまねて練習していこうと思い 曲の分析から始めたのですが いきなりつまづいてしまいました http://music.j-total.net/data/020to/016_Do_As_Infinity/003.html この曲の調はF#mなのでしょうか? それともF#Mなのでしょうか? 調は大体どこで見分ければいいのでしょうか? 本には大体V-Iの進行を探せと書いてありましたがこの曲ではどこをさしているのでしょうか? 質問ばかりで申し訳ないですがお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/19(月) 10:51:45 ID:TQePLhoK F#mなくね? まあ普通にF#Majorだと思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/19(月) 20:28:04 ID:suPdu12y 一番最初にF#って書いてあるしょや。 F#mじゃなくてさ。 メロでいくと 「季節はずれの」の最後の「の」をF#にすると 終わった感じするしょ? なので、F#が主音。 で「ず」のBbを試しに半音下げてAにしてみると ググっとマイナー調になるしょ。 ってことは、F#メジャーでしょ。 曲の中間や最後で転調とかしてたらしらね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/19(月) 20:35:49 ID:suPdu12y あ、5-1の進行はいっぱいあるよ。 F#が主音だとわかったら、それが1(ド)。 F#を「ド」と歌いながら「ドレミファソ」まで探す 「ソ」は5番目の音になるしょ? で、それはC#だったしょ? ってことは 5-1の連結はC#-F#だってことだぴょん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/185
186: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【40.1m】 電脳プリオン [sage] 2012/11/04(日) 11:40:09.49 ID:mUdWOJ5x sssp://img.2ch.net/ico/folder1_13.gif もう全レスしないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/186
187: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/04(水) 13:08:31.25 ID:WBkOjnZ2 あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/23(火) 23:57:43.60 ID:wrda7f5C 音楽制作専門のソフトを買うお金がないから、iPhoneのアプリで代わりに作ろうと思ってる。無料ソフトとどっちがコスパ良いかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/13(木) 05:44:39.46 ID:Go9AsIZ2 お世話になります。 私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。 http://www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg 浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては 受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。 このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も 返信がないとう状況になっています。 私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。 http://www.o-naniwa.com/index.html http://www.o-naniwa.com/company/ http://www.apamanshop-hd.co.jp/ http://www.data-max.co.jp/2010/10/01/post_11983.html ・ハンガー・ゲーム http://s-at-e.net/scurl/TheHungerGames-Aircraft.html ・アバター http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Shuttle.html ・艦これ http://s-at-e.net/scurl/KanColle.html ・BRS http://s-at-e.net/scurl/BRS.html ・ベヨネッタ http://s-at-e.net/scurl/BAYONETTA.html ・風ノ旅ビト http://s-at-e.net/scurl/JOURNEY.html http://s-at-e.net/scurl/kabetokyojinto.html ・2012 http://s-at-e.net/scurl/2012.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 08:31:20.30 ID:4Gr5OJfK そうかそうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135485633/190
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s