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ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ (833レス)
ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/
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391: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/21(土) 05:18:15 ID:SDqnd04q >>388 バイナリを配った後で、ソースを配る場合には http://www.gnu.org/philosophy/selling.ja.html#HighOrLowFeesAndGPL と書いてある FAQの「同等のアクセス」の解釈と矛盾するが、後者が優位っぽい書き方。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/391
401: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/21(土) 15:57:37 ID:SDqnd04q >>393 へえ、そんなことになってたのか3.0。 制約が加わるということは、そうやって逃げられた「前例」があるということかな。 だけど、 >私たちがユーザの自由を守るというとき、私たちは頒布手数料をいくら取るかなどといった横道の議論にはそれません。 >自由が問題で、問題の全てであり、また唯一の問題なのです。 こう立場を明言しておいて、後から付け足すのは見苦しいなw だけど、「実費の10倍」ってのも穴あるよ。 ライセンス案を読んで無いけど、どう書いても、経営権や賃金まで制限できるわけが無い。 「梱包作業をする人には、歩合制で1兆ドル払うという賃金体系になっております。 その「実費」の十倍を負担してくださいね。 誰にいくら払うかは、経営で決めることですから。あんたに口出す権利無いですよ。」 これで同じことになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/401
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 22:43:36 ID:SDqnd04q >>414 まあ、「実費」の辞書的意味はそうかもしれんが、GNUっつうのは 「「ソースを売る」という表現は好ましくない、それでは、まるで独占的ソフトウエアに思える だから、GPLソフトウエアの値段は「手数料を取る」と呼ぶのが望ましい」 なんて言って、辞書的意味を破壊しようとした連中なのよ そんな連中が、いまさら「実費というのは手数料を含まない値段です」 って言ったって、説得力は無い。 だいたい、GNUの理想は 「誰がいくらかせいでもいい、そんなものは当然の権利である。ただしソースは公開したまえ」 だったはず。 でも、3.0に値段制限項目が入るなら俺はこう思うね。 「本音はやっぱり、ダンピングじゃねぇか」 「やっぱり稼ぐこと自体に反感があるんやんけ! アカのオフェラ豚どもが!」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/421
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