お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388レス)
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(1): ◆vipRGqvJxg 2006/05/22(月)21:45 ID:ReR6yf3D(1) AAS
VIPで出せというのか
本気か
66: 2006/05/23(火)04:01 ID:FwsmFA35(1) AAS
何を恥ずかしがっているのかね?
67: 2006/05/23(火)05:33 ID:kMtB/jB3(1/2) AAS
>>65
あそこなら常時人いる
ラウンコアピールせずにコテ外せば受け入れられるぞwwww
68: ◆vipRGqvJxg 2006/05/23(火)09:33 ID:DKJiEwKb(1/2) AAS
作品に問題ないかあれ 魔王の娘とか

そうだなー向こうに合わせる感じに改変してみっかなー
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(1): 2006/05/23(火)10:05 ID:kMtB/jB3(2/2) AAS
炉が嫌なら出さなきゃいいんじゃね

とりあえず剣1〜4を全部繋げてうpを薦める
70: ◆vipRGqvJxg 2006/05/23(火)19:31 ID:DKJiEwKb(2/2) AAS
ちょいと大変だがうんやってみよう
5以降は移植する気ない
いや場合によってはするかもかも
71: 2006/05/26(金)19:01 ID:F1LmkhUs(1) AAS
剣4の戦闘だが
あれはshiftでコマンド選択でzで決定に出来ないものか
やっぱzでぽんぽん進めたい
72: ◆vipRGqvJxg 2006/05/26(金)23:19 ID:L6yzr4zn(1) AAS
マジでーいい意見ありがと
「対応するキーの変更」が出来たら便利かな
73: 2006/05/28(日)14:36 ID:Lz2pmZdU(1) AAS
なんか前ーに
フリソスレかどっかで
ツクールで自作戦闘で
なんかコンボが面白いってやつあったんだが知らない?
戦闘中は自分視点で、時々主人公の顔グラが出るようなの
パーティは二人だったかな?
74: ◆vipRGqvJxg 2006/05/31(水)21:18 ID:E1cam5eV(1) AAS
亀な上思い当たらなかったごめん
フリソまとめに載ってるかな

>>40のにスクショ出した APゲージ3つに増えた
前作ではあまり目立たなかったAP溜めとSP消費技が重要になる予定
75: ◆vipRGqvJxg 2006/06/01(木)17:24 ID:R+Y7UJWl(1) AAS
戦闘画面真ん中にあるやつの水色の枠
きもいと思ってる
76: 2006/06/03(土)10:13 ID:V9rLtgsR(1) AAS
関係ないけど>>50で作るのは結局どうなったんだろう
77: 2006/06/06(火)00:38 ID:bHermpvt(1) AAS
今、本スレが熱い!
78: ◆vipRGqvJxg 2006/06/06(火)16:23 ID:207kFCMp(1) AAS
ああ……次はファルコンだ……
79: 2006/06/07(水)19:15 ID:AvRERnHz(1) AAS
ファルコンがすごいカッコイイゲームを何回か作ってはみてるんだけど
やっぱり無理があるのか途中でエターなるんだよな
80: ◆vipRGqvJxg 2006/06/08(木)01:14 ID:C/FCkUr5(1) AAS
すごくわかる
81: 2006/06/08(木)05:05 ID:VArMK+/5(1) AAS
愛すべきタマネギ頭、しかしタマネギ頭
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(1): ◆vipRGqvJxg 2006/06/09(金)12:45 ID:710KP1VO(1/3) AAS
どんどん悪くなってるのか少しずつマシになってるのかわからない
83: 2006/06/09(金)15:03 ID:AfVbu+vu(1) AAS
>>82
ヒント:体験版うp
84: 2006/06/09(金)19:04 ID:pI6gjE3p(1/2) AAS
そういう時こそ意見もらうのもひとつの手
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