お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388レス)
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231: ◆vipRGqvJxg 2007/10/21(日)18:35 ID:YHah2xxU(1) AAS
そうか
232: 2007/10/25(木)00:24 ID:i++A5cty(1) AAS
AA省
233: ◆vipRGqvJxg 2007/10/25(木)01:22 ID:ml0+ul1c(1/2) AAS
ニコニコRPGとか最近あるね
ニコニコはあんまり知らないけどあったらやってみたいシステムだ
プレイヤーがやろうと思えばMADのように好き勝手出来るゲーム 素晴らしい
234: ◆vipRGqvJxg 2007/10/25(木)01:32 ID:ml0+ul1c(2/2) AAS
ってさらに自作か 4頭身か
凄くね? これは期待
自分も頑張らないとなー
一応地道に進んでるよ
今戦闘開始のロードをなるべく縮めるのにハマっている
235: 2007/10/26(金)04:13 ID:Ffvxp8Hc(1) AAS
どうも。
面白いストーリー考えるのがきついなぁやっぱり。
ニコニコや2ch系RPGにありがちな、寒いギャグはなるべく入れない方針。
現実的な世界観に合わせて、けっこうシリアル路線で行きたい。
236: ◆vipRGqvJxg 2007/10/27(土)02:47 ID:U1szIwma(1) AAS
真面目なんだな
>面白いストーリー
お互い苦労しますね
でもこうやって話を聞いているだけで良作臭がするよ
237: ◆vipRGqvJxg 2007/11/12(月)23:00 ID:1ORyJu9V(1) AAS
イノセンス期待あげ
238: 2007/11/15(木)17:41 ID:gWeUMBdB(1) AAS
別にいいんだが、ツクールで作ると有料にしちゃいけないんじゃないの?
239: 2007/11/15(木)23:09 ID:/bSoxToM(1) AAS
んなこたないでしょ
有料の作品は普通にあるよ
240: 2007/11/17(土)02:44 ID:ChaNcJh8(1) AAS
KanonRPGとかAIRRPGとかTOKな
241: ◆vipRGqvJxg 2007/11/17(土)02:55 ID:mTXEedUe(1) AAS
ツクールでシェアウェアと言えば最初にHIDE作品が思い付く
242: 2007/11/18(日)14:39 ID:TQfz1buf(1) AAS
イベント売りで在庫が足りなくなって増産して
ショップ売りも予約が入ったツクール製RPGもあるんだぜ?
外部リンク[html]:www.succubusquest.com
243: ◆vipRGqvJxg 2007/11/26(月)20:57 ID:ZNpQ27Ab(1) AAS
RTPのエン子(リンファ) レモン(ミーア) ファル子 エオレーヌ
このマイナーズ結構好きだけどネタ以外の活躍少ないなー
というわけで剣6で全員活躍させるのであった
でもそろそろ味方にアレックス以外のメジャーなキャラ出さないとね
244: ◆vipRGqvJxg 2007/12/25(火)17:54 ID:ihtulVDC(1) AAS
久しぶりに
今度こそ短編完成させるぞ
245: ◆vipRGqvJxg 2008/02/06(水)22:10 ID:Ho4XJyzD(1) AAS
剣6進まねー
246: ◆vipRGqvJxg 2008/02/12(火)16:10 ID:iDpepG08(1/4) AAS
シューティングとかで弾を発射する処理って結構面倒なんだな
247: ◆vipRGqvJxg 2008/02/12(火)19:19 ID:iDpepG08(2/4) AAS
バグ直ったやばい嬉しい
248: ◆vipRGqvJxg 2008/02/12(火)20:54 ID:iDpepG08(3/4) AAS
さらに直し辛いバグが出た
もうだめだ
249: ◆vipRGqvJxg 2008/02/12(火)22:41 ID:iDpepG08(4/4) AAS
直った
シューティング作るのは簡単・・・
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
250: 2008/02/19(火)23:28 ID:I3e+OJKH(1) AAS
俺はベクタにゲームうぷしたぞー
早く剣6やりてー
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