[過去ログ] 【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 (1002レス)
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208(3): 2008/01/06(日)21:43 ID:bewf10VS(1/2) AAS
>>207
wxpythonのフレームに wx.FileDropTarget つけてやるというのはどうか。
210(3): 207(198) 2008/01/06(日)23:52 ID:AFHVph+u(2/2) AAS
早々とレス付けていただいて有難うございます。
>>208,209
私のは
python2.5, pygame1.7, wxpython2.8
ですが、209さんが示していただいたページの
最後のスクリプトでウィンドウに埋め込めないんです。
ちょっと見ていただきたいんですが、そのスクリプト
ちゃんと動くんですかねぇ?os.environ()で設定した
環境変数を自プロセスで参照できる?他プロセスで
なら埋め込めるのは確認してるんですが。
省1
211: 208 2008/01/08(火)01:45 ID:3fTMIMrl(1/2) AAS
>>210
wiki に載ってるコードはwindowsだとだめなのかな。
os.environ['SDL_WINDOWID'] で環境変数いじってもpygame側に反映されないっぽい。
ctypes で putenv したらうまくいきました。
---- begin ----
$ diff -up wxpygametest.py.orig wxpygametest.py
--- wxpygametest.py.orig 2008-01-08 01:39:43.607875000 +0900
+++ wxpygametest.py 2008-01-08 01:40:18.717250000 +0900
@@ -2,6 +2,7 @@ import wx
import os
省17
212: 208 2008/01/08(火)01:50 ID:3fTMIMrl(2/2) AAS
>>210
SDLをほかのToolkitのフレームに埋め込む話はニーズがあるけどややこしいみたい。
pygame+wxpythonで探している最中に似たようなのをいくつか見つけたのではっておきます。
参考: pygame+wxpython
外部リンク:www.myevan.net
Ruby/SDL の場合::
外部リンク[html]:www.kmc.gr.jp
SDLをqt or kde or gnome のwidgetに組み込む方法::
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