[過去ログ] 【ライブ】こんなギャルゲーがしたい【メーカー】 (162レス)
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(17): 2005/08/23(火)11:37 ID:KFOJVuS1(1) AAS
ライブメーカーで恋愛ADVを作成中です
こんなの(・∀・)イイ!!っていうのがあったら教えてください
143: 企画者 ◆WBRXcNtpf. 2008/08/14(木)18:51 ID:6Oehp4ag(1/3) AAS
画像リンク[png]:up.mugitya.com
メインメニュー完成……あとはスクリプト打ち込みだけ!
144
(1): 企画者 ◆WBRXcNtpf. 2008/08/14(木)20:15 ID:6Oehp4ag(2/3) AAS
>>142
Thxです!励みになります。
ただ、ゲームのグラフィックとして通用するレベルかというとやはりしょっぱいモノでしかないので、
遅かれ早かれ専門の原画さん・グラフィッカーさんをお呼びすることを考えていますが……。

制作中に判明したタスク
1.タイトルロゴ
 -作る技術力もセンスもないのでおいおい募集します…仮題ですが、タイトルは「LiveMaker」にしようと思っています。今はどっかのフォントを裸で使ってます。

2.メッセージボックス、ボタン
 -キタユメさんとこのフリー素材を使わしてもらうことにしてるのですが、いずれはオリジナル素材を使いたいです。
 -別に急ぎではないのですが、イラストレーター等、使える方はお声かけいただければ幸いです。
省7
145
(1): 2008/08/14(木)22:29 ID:z2U57C6Q(2/2) AAS
>144
ちょ、ゲームタイトル洒落かとおもったらまじかw
LiveMakerってそんまま使うのはやめたほうがよくね?
2chでネット声優さんがいっぱいいていまもそれなりに回ってるとこっていったら
動画板のしかしらないなあ、でもあそこは動画専門っぽいし関係ないかな
146: 風子見習い ◆WBRXcNtpf. 2008/08/14(木)23:19 ID:6Oehp4ag(3/3) AAS
>>145
LiveMakerをそのまま使うのには同意です。まず、検索したときにややこしいですし。
しかし、せっかくライブメーカーという縛りがある中で作るので、LiveMakerにちなんだタイトルにしたいとも思ってます。
“Live”って単語はうまく使えばおもしろくなりそうだなぁと思ったモノで。

FLASH・動画板のスレですが、FLASHや動画以外の募集も軽くあるみたいではあるんですが、
(斜め読みした限りでは)セリフ数が2桁超えるような大型の依頼はほとんどないみたいで、依頼しても応募が付くか微妙な状況ですね…
ただ、音声を組み込んでの動作テストはあらかじめ必ずやっておきたいので、
これから方法を考えていこうと思います。

//友人からコテが「企画者」だと識別しにくいのでコテ変えます。念のため。
//LiveMakerのスクリプト書いてるPCがmsiのWindnetbookなんですが、ネットでの愛称が「風子」だと購入後に知りました。
147
(1): 2008/08/16(土)01:14 ID:uqSQn15U(1) AAS
初めて作るんなら声優云々は今回は見送ってもいいんじゃないかな
ただでさえファイル容量が他の製作ソフトに比べて膨らみやすいしlivemakerは

とりあえずヒトデ置いていきますねつ☆
148: 風子見習い ☆ ◆WBRXcNtpf. 2008/08/17(日)21:59 ID:YDLP/+u3(1) AAS
>>147
うーん、まあそうですね……
最初から欲張るのは良くないですね…(←今どうせならムービーっぽいものをと思って作り始めて泥沼に入ったところですorz)

サイズ面についてもLiveMakerはプロジェクトフォルダに置いたファイルは
ゲーム中で使って無くてもコンパイル時にマスターに放り込んでしまうと言う謎仕様ですし、もっともです。

ヒトデありがたくいただきますw
149: 風子見習い☆ ◆WBRXcNtpf. 2008/08/21(木)02:59 ID:rdggl8lB(1) AAS
規制されたことに絶望した!

しばらく規制されてまして書き込めなかったです。進行状況は遅れまくりです。その割にコミケ行ったりしてます。ごめんなさい。
150
(1): 風子見習い☆ ◆WBRXcNtpf. 2008/08/23(土)03:13 ID:2wmxNyzC(1) AAS
画像リンク[png]:up.mugitya.com
画面見本。
これじゃいかんと思いつつも自分の絵で打ち込んでいく絶望感…絵師さん来てください……

画像リンク[png]:up.mugitya.com
ロードしま「す」の部分の謎の切れ目が解消せず。拾ってきた素材が悪いのか……まあ目をつぶってもいいかとも思いつつ…
151
(1): 2008/08/23(土)17:17 ID:DJb92R0Q(1) AAS
>150
途切れるやつはロードしますの文字を小さくしたら直ったような
152: 風子見習い☆ ◆WBRXcNtpf. 2008/08/24(日)20:18 ID:Qk8B82ZJ(1) AAS
>>151
なぜか上手くいきませんです……
153
(1): 2008/08/25(月)00:46 ID:K36dNZmW(1) AAS
公式のこのスレと同じ現象かな?
外部リンク:www.humanbalance.net
風子氏がダイアログに使ってるのもともとロードとセーブ用のやつだから仕様が違うんだと思う
154: 2008/08/25(月)23:35 ID:o2KGwkF/(1) AAS
>絵師さん来てください……
シナリオができてるなら絵が何枚いるーとか
立ち絵の仕様とか他もろもろの画像周りのことわからんことには絵師さんも来ようがないんじゃないかな
立候補してもらってから教えてたらなんか詐欺くさくね?まあそれでもやるもやらないも絵師さんしだいだけど。

つか、今気づいたヒトデがついとるww
155: 風子見習い☆ ◆WBRXcNtpf. 2008/09/16(火)01:22 ID:wIp0diTj(1) AAS
進行報告
外部リンク[html]:uploaders.ddo.jp
DLパスは916です

>>153
不思議です
156: 2008/09/16(火)22:11 ID:Rw3iGky2(1) AAS
プレイしたので感想。
プレイ時間15分

1、文字が見にくい。文字の白色と会話窓の青白色が同化してる。
2、背景は3Dか。別に悪くはない。
3、会話が普通すぎる。キャラクターが普通すぎるからかも。
4、トップの作品概要でフリーズする
5、キャラ絵があまり良くない
157: ◆ib83GCzEX6 2009/06/26(金)18:16 ID:gPjUHKRb(1) AAS
保守。
158: 【38.3m】 電脳プリオン ◆3YKmpu7JR7Ic 2012/07/29(日)21:32 ID:LL2i2Bv2(1) AAS
BEアイコン:folder1_13.gif
もうネタ切れか
159: 2014/08/12(火)12:52 ID:MwiV0cTS(1) AAS
したいね
160: 2017/02/05(日)08:27 ID:mSh/YS8M(1) AAS
そうかそうか
161: 2017/02/05(日)08:27 ID:J3PNQlLe(1) AAS
そうかそうか
162: 2017/12/31(日)22:51 ID:/rN76OKL(1) AAS
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