[過去ログ] RPGのストーリーを作ってくれ、参考にしたい (247レス)
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114: シナリオ書き募集中 ◆029DBM26xo 2007/03/03(土)01:03 ID:75bsk1Dr(1/4) AAS
>四次元ポケットみたいな安全に保管できて
これは戦闘にかぎらず、運搬にドラゴンを使うと決めた
ときからの課題で、結論としては四次元ポケットで正解。
だから、運搬と戦闘のコンフリクトは考えなくていい。
それから、主人公の行動としては必ずしも交易だけじゃなくて、
戦闘もあり。
装備によって、たくさんの物品を運搬できる交易商仕様や、
速度や武器に主眼を置いた戦闘仕様にできたりする。
例えば、辺境にいる野盗を倒すとか、キャラバン護衛とかの
ミッションもあり。
省6
115: シナリオ書き募集中 ◆029DBM26xo 2007/03/03(土)01:04 ID:75bsk1Dr(2/4) AAS
ストーリースレだけど、システムの説明もしておく。
以下の説明の名称、パラメータはすべて仮。
まず、キャラ(主人公)の形成、成長から。
キャラの強さを形成する要素は3つ。
1.パラメータ調整
2.経験
3.装備
1.パラメータ調整。
基本パラメータ値を飛行、攻撃、防御機能の3つに
振り分けることができる。また、各機能内に細分化された
省8
116: シナリオ書き募集中 ◆029DBM26xo 2007/03/03(土)01:04 ID:75bsk1Dr(3/4) AAS
3.装備
キャラが装備するのは「呪符箱(じゅふばこ)」1個。うーん、シンプル。
呪符箱にはスロットがあり、呪符を挿入することにより
さまざまな能力を得ることができる。
初期装備は「普通の呪符箱(5)」。(5)ってのは5つの空きスロットが
あるという意味。一度挿した呪符は引き抜くことができない。
呪符には「加速増加の呪符Lv1(加速+2%)」のような基本能力増強や、
「運搬の呪符Lv1(交易品の運搬可能数+10)」のような特殊能力追加の
機能がある。
マナについて。
省11
118: シナリオ書き募集中 ◆029DBM26xo 2007/03/03(土)22:05 ID:75bsk1Dr(4/4) AAS
審査事項はとくにない。出てきたストーリーが良ければ使うし、
今イチだと思ったら書き直しを要求するか、使わない。
あえて言わせてもらうと、著作権をよこせとは言わないけど、勝手に改変する許可は
もらう。それくらい。
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