[過去ログ] ゲームの作り方2〜悪霊の神々〜 (420レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
385: 2005/07/16(土)03:31 ID:PLDiAH8F(1) AAS
テェディベアのマムコ
テェディベアのティムポ
386(1): 2005/07/17(日)10:23 ID:9lL87gU8(1) AAS
一瞬すぐ下のスレッドタイトルと混同して
「子供の作り方」と読んでしまった;
387: 2005/07/21(木)23:16 ID:s0lQHXvt(1) AAS
今現在も>>386と同じ配置
388(1): 2005/07/28(木)01:49 ID:zHYvVCk6(1) AAS
■□■ゲーム業界 5nd stage■□■
2chスレ:job
何で未だに転職情報なんて見てるんだコイツ?
389: 2005/08/07(日)01:18 ID:hz3xS2UM(1) AAS
>>388
本人にメールで問い合わせしてみるがいいさ
390(3): 2005/08/08(月)21:24 ID:tPCA/Kjv(1/2) AAS
kumaタンのサイトが更新されてまつ
つ外部リンク:www.amigo2.ne.jp
391(1): 2005/08/08(月)21:28 ID:ACnQH0o5(1) AAS
>>390
ずっと見てたのかよお前!!
即反応する俺もアレだが
392: 2005/08/08(月)22:53 ID:tPCA/Kjv(2/2) AAS
>>391
KUMAウォッチャー再開
393: 2005/08/09(火)03:25 ID:MYMh7b/C(1) AAS
>>390
おお。楽しみですのう
大人になれていない今が旬なはずなので、生暖かく見守りたい
394: 2005/08/20(土)12:57 ID:XrP4hzUK(1) AAS
激しくデジャヴ
395: スペースNo.な-74 2005/09/27(火)20:39 ID:ShzoJkXq0(1) AAS
タイトル : 消えてよかったんじゃないですか?
投稿日 : 2005/09/27(Tue) 19:32
投稿者 : KUMA(モノホン) <来訪者(部屋なし)>
板全体が荒れてきてたし、
書き込みをリセットできて、ちょうど良かったんじゃないですかー?
396: 2005/11/05(土)11:46 ID:S55sa776(1) AAS
kumaさん最近はお元気ですか
397: 2005/11/05(土)12:01 ID:Pu+nZgk7(1) AAS
>タイトル : 消えてよかったんじゃないですか?
398: 2005/11/25(金)23:03 ID:DKPwNEz/(1) AAS
元気ですよ。
399(1): 2005/11/26(土)00:54 ID:ZSTtxO96(1) AAS
>>390
寄付って何w
御利益あるの?www
400: 2005/11/26(土)18:49 ID:vwpLAav6(1) AAS
>>399
あるんじゃね?
401: 2005/12/13(火)22:36 ID:Yb7oShc8(1) AAS
「KUMA」さんが退室![12月13日22時29分]
--------------------------------------------------------------------------------
KUMA>ぼくの適正と違っただけか。 合ってる人には、いいんだよ。たぶん・・・。他人のことだからわからんけど[12月13日22時26分]
--------------------------------------------------------------------------------
KUMA>だけど、ぼくの場合は、何かが 違ったんだよね。いや、[12月13日22時25分]
--------------------------------------------------------------------------------
KUMA>ここに来る人達、みんなそう思ってゲーム業界に飛び込む[12月13日22時24分]
--------------------------------------------------------------------------------
KUMA>私としては、固定の仕事は、給料よりも、やりがいのある仕事を選択します[12月13日22時23分]
省8
402: 2005/12/14(水)15:55 ID:POMUOzIr(1) AAS
適正 -> 適性 -> 能力
403: 2005/12/15(木)14:05 ID:XYqRnz9k(1) AAS
まだずるずる引きずってんのか
404: 2005/12/19(月)23:02 ID:2l3l+uUx(1) AAS
kuma>しかし、明日も仕事なので、寝ます。ではでは[12月19日23時0分]
kuma>ゲームを趣味で作る、作る・・・・・・。「いつか」「そのうち」じゃなくて、「いますぐ」「さっそく」作ろう。 じゃないと、趣味にすらなりゃしない(苦笑[12月19日23時0分]
kuma>今、振り返ってみても、中小企業でプログラムやってたときが、苦しかったけど、最も充実してたように思うよ。もう経験したくない苦労けどね(苦笑[12月19日22時56分]
kuma>本当にゲーム作りたいんだったら、中小を選ぶべきだと思うよ。 で、金目的で大手に行くなら、他業種にしろと。[12月19日22時54分]
kuma>自分という存在が抹消されたかの、錯覚に陥るんだよね。でも給料はいい。 やりがいをとるか、金をとるか、[12月19日22時52分]
kuma>だから、私の持論は、中小企業ほど 正社員が必要ってことです。規模が大きくなればなるほど、自分の存在意義はなくなる[12月19日22時52分]
kuma>いや、個人ではなく、中小企業だな。[12月19日22時49分]
kuma>じゃないと、絶対に完成しない。>>完成できたとしても、使いまわしができない[12月19日22時49分]
kuma>個人でゲームを作る場合は、必ず後者を選ぶべきです。[12月19日22時48分]
kuma>パワプロ5と6なんて、どれだけの変更が加えられていることやら>>データ差し替え程度でしょう[12月19日22時46分]
省4
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 16 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.018s