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【SOF2】新・デモバスターを作るスレ【DEMO】 (194レス)
【SOF2】新・デモバスターを作るスレ【DEMO】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/09 00:55:38 ID:UTro4Ucf このスレは、古参FPSゲーム「ソルジャーオブフォーチュン2DEMO」の デモバスターと呼ばれる、アンチチートツールを製作するスレです。 このゲームは、ユーザーがサーバーを建てて銃撃戦をする対戦型ゲームです。 ユーザー数と優良な鯖に恵まれてるにも関わらず チーターが激増し、ガチンコの勝負になりずらい状況に陥っています。 かつて、チーターを抑制していたのはデモバスターと呼ばれた 個人が作った神ツールでしたが、チートの度重なるうpに製作者は諦めその姿を消しました。 そして今、その過去の遺産を我々、屈強な2chねらーで復活させよう。というスレです。 関連情報は>>2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/1
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/09 02:36:34 ID:IMRYe6yg >4 別にここの住人にどうたらって事で立てた訳じゃないよ。 せっかく良い流れでも、違う話題になったらシャットアウトされちゃうでしょ。 それが嫌だったし、なんにせよスレ建てを反対したり開発自体を反対する奴に そのまま従ってたら何も始まらない。意図的に反対してる奴や話題を流そうとしてる奴もいそうだったしね。 俺はプログラミングの知識がない。だけどサーバーの提供やチートツールの実験とかなら出来る。 つまり、何もしないで出来ないと決め付けるぐらいなら、とりあえず何か始めてみようと思ったんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/09 02:42:04 ID:WlMvjP0q >>5 良い流れで違う話題になったとしても無視すればいいのではないか? スレ建て反対や開発反対してる奴らも無視すればいいのではないか? まあもう立っちゃった物はしょうが無いからとりあえず建てた人の 責任という事でチートツールの情報キボン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/6
56: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/11 18:38:55 ID:fL5U2ePl >>50 いいなそれ、応急処置として altとFキーの同時押し判定かNumキーの同時押し判定したら 「TIME**:** im useing AIMBOT IP*** *** ***」って発言するDB作らない? これならすぐ改良出来そうじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/56
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/12 19:57:12 ID:CjHL1Big プロセス監視系なら作ったことあるからわかる。 が、実行ファイルの名前変えるだけでプロセス名変わるから意味ないぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/87
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/12 21:40:46 ID:WCZvfPwY ここにも一人いるぞ ノシ VC++とかなら実行中プロセスから実行ファイルへの絶対パスなら簡単に受け取れるはず そこから実行ファイルを辿って全てのプロセスをCRCとかで判定するってのはどうよ 一般的なPCならプロセスは多くても100以上を起動してることはないよな…? スパイウェアに思いっきり感染してたらわからんけど… 具体的な流れは、 1.名前に関係なく全てのプロセスをCRCで判別 2.チートツールの実行ファイルとCRCが一致するものがあれば強制エラー 3.何も問題なければSoF強制起動 って感じ Windowsに関わるような重要なファイルで、CRCがチートツールと同じファイルが見付かったら, 他の検査方法も考えないといけないけど 2.の補足 ファイルの内容を全て読み込んだら判定に少し時間が掛かりそうだから、 最初はファイル内容の先頭nバイトを読み込んでCRCを検出 チートツールの先頭nバイトのCRCと一致したファイルが発見されたら、 そのファイルは全てのファイル内容を読み込んでより精密にCRCを検出するとか 欠点はチートツールのCRCを記録するために、チートツールを網羅しないといけないこと ってか、C言語だとキー入力の制御で精一杯だと思うんだが どっちにしろ基本的な言語だから避けて通ることはできなさそうだけど まあ、チート開発者側は海の向こうに住んでるわけだし、修正版の対応は遅くなるんじゃない? 日本語も判らないだろうから、ここに書いてることもよく理解できないだろうし それにチート側はOpenGL32にほとんど頼ってるんだから、そんなに大した技術は無いんじゃないかな? と楽観してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/96
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