[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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40: 04/12/04 17:01 ID:iA1aOU70(1) AAS
>>39
これだよな
外部リンク[htm]:www.cqpub.co.jp
くっそー田舎だからか、どこの本屋にも置いてないでやんの。
立ち読みできん。
誰かレポートキボン。
41: 04/12/04 18:46 ID:1yQuJeVD(1) AAS
>>39
仮にeclipse環境を作ってやったところで、オマイは
・APIが整ってないYO!
・資料がないYO!
と騒ぎ立てるようになる。
間違いない!
42: 39 04/12/04 23:01 ID:OJIlWiOJ(1) AAS
APIなんてあるんか?
基本的に組み込み開発と同じだと考えているんだが?
とりあえずアドレス情報と割り込み回り関連の資料から
なんとかするしかないんじゃないのか??
43: 04/12/05 09:21 ID:aoB/oDY8(1/2) AAS
雑誌来るの待ちきれないからちょっと調べた
CDT使うのな
外部リンク:www.excite.co.jp
44: 04/12/05 09:24 ID:aoB/oDY8(2/2) AAS
すまんexcite翻訳の方はってしもた
googleで検索した結果にexcite翻訳がでるとは思わなかった
本家こっちね
外部リンク:eclipsewiki.editme.com
45: 04/12/11 08:24 ID:++44Z9oT(1) AAS
保守
46: 04/12/19 05:49 ID:VlmHqZFM(1) AAS
47: 04/12/23 08:43 ID:O4dVziAt(1) AAS
ほしゅ
48: 04/12/28 11:24 ID:qN5IDKjB(1) AAS
保守
49: 05/01/02 11:00 ID:5m4bOIY3(1) AAS
2005年初カキコ保守
50(5): 05/01/02 11:26 ID:JGLdU0DR(1) AAS
JpegViewerつくってみた。
外部リンク[zip]:home.att.ne.jp
ネタがなさそうなので書き込み。あけましておめでとうございます。
51(2): 05/01/02 22:05 ID:QzXeCFIl(1) AAS
質問。
DevkitAdvance使ってGBAのプログラム作ってるんですけど、
これって公開すると不味かったりします?(違法性やら任天さんが怒るやら
52(1): 05/01/02 22:32 ID:EXFVlGV0(1) AAS
>>50
おお、すごい。JPEGの展開方法が分かれば作れるのだろうけど。
漏れも画像処理を勉強しようと思いつつほったらかしだ…。
53: 05/01/03 07:10 ID:Hq1RYeat(1) AAS
>>51
オレは既に公開しているが。
なにがどうまずいのか知りたいね。
54(1): 05/01/03 21:56 ID:b6Rx2HD7(1/2) AAS
>>52
Jpeg、結構おもしろかったです。当初はGBAで?と思っていたのですが、細切れ(必要な分だけ)展開とかメモリ節約とか、そういうとこは組み込み用ならではの面白さがありました。
フーリエ変換とか初めてまじめに読んだけど、エンコーダの方は数学のエッセンス(?)盛りだくさんでそういう意味でも結構楽しかったり。でもお腹一杯もうイイヤ。(苦笑
もっと色々な人のを見られたら…と日々夢想してます。海外ばっかり元気でつまらないです。(笑
>>51
公開するときにアレを入れなければとりあえず…どうなんでしょう。わからないです。
でも本気で潰そうと思われたら多分負けると思います。わからないけど多分。
良し悪し微妙ですが、GBA自体がすでにNさんのメインストリームから外れているっぽいのが安心要因かもです。わからないけど…。
長文失礼しました。
55: 05/01/03 21:59 ID:b6Rx2HD7(2/2) AAS
>>54
ということをGBA新参者の私が言うのがかなり間抜けなことに数秒で気付く。
スルーお願いします…(汗々
56(4): 05/01/04 12:36 ID:66EitpcQ(1/3) AAS
>>50
20050103.zipの方を試しますたが、pogoshell2.0b3だと表示した後L+R
復帰しないでつ。真っ白い画面でフリーズしますた
拡大縮小表示も欲しいでつMDXデータ再生ソフトと同じ用に。クレクレ厨でスマソ
57: 56 05/01/04 19:25 ID:66EitpcQ(2/3) AAS
>>50
なんか拡大縮小表示する画像ビュアーが出ました256色でつが
実写だとwin3.1の頃を思い出しますた
外部リンク:www.msh-tools.com
58: 56 05/01/04 23:32 ID:66EitpcQ(3/3) AAS
>>50
20050104.zip早速試しますた。gba単体で動かす方は良かったのでつが
pogoshellに入れたら画像が油絵のように表示して・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァン!!
59(2): 05/01/04 23:41 ID:7ceERPL1(1) AAS
ガーーン。実機テストしてないのバレバレですね!
すいません、いまメモリ節約(拡縮表示コードのための隙間空けw)をしている最中で起動しません。(それもどうかと思うw
はうー。テストしてくださってありがとうございます。がんばってなおしますー。
(ちなみに、picture viewer for GameBoy Advanceは展開したベタ画像(BMPみたいな)が入っているみたいです。やっぱり圧縮したままROMに入れたいと思うのは私だけでしょうか…)
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