[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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286
(1): 2005/10/13(木)18:07 ID:4qzozV78(1) AAS
任天堂がだしてる開発ツールを使った事ある人はいませんか?
どのていどのスキルがあれば使えるのか知りたいです。Linuxのと同じくらいだと自分の腕ではツライかなって思ってます。
287: 2005/10/14(金)14:42 ID:gvX8wloJ(1) AAS
>>286
どんなスキルがあっても、カネとコネが無いと使えないと思うよ。
288
(1): 2005/10/15(土)00:06 ID:W6tE7wHT(1/2) AAS
>>285
とある画面を8*8単位で分割。
同じパターンの絵をまとめて、レイアウトを吐き出すことです
これだけでわかります?

レイアウト : mode#0-2において、0600E000からに配置するデータのこと
289
(1): 2005/10/15(土)02:37 ID:GKVDk9of(1) AAS
>>288
おk
ここのTinyB2Tとかどうだろ。
外部リンク:nagoya.cool.ne.jp
290
(2): 2005/10/15(土)03:10 ID:W6tE7wHT(2/2) AAS
>>289
ありがとうございます。でももう自分で作っちゃった
DOS窓ベースでバッチ処理可能ですが…いる人とかいます?
291: 2005/10/16(日)00:02 ID:xybsDeU3(1) AAS
ゲーム製作ほぼ初心者の俺も参加していいんですかね?
292
(1): 2005/10/16(日)17:27 ID:2dvnZTw5(1) AAS
任天堂が出してるツール、と一口に言われても以下略

>>290
うpうp
293: 2005/10/17(月)06:55 ID:wR8LJHjk(1) AAS
>>292
ありがとうございます。以下のアップローダーに上げておきました。
使用は自己責任でお願いします。
とりあえず自分で使っているので、最低限の機能はあると思います。
XPのDOS窓で動作します。使い方はヘルプ参照で。
ウィルスチェックはしてありますが、念のためお願いします

外部リンク[zip]:49uper.com:8080

MD5:B364816D3FA4BE611502A94AE72D3696
pass : agb_2ch0

あと>>290ですが
省2
294
(1): 2005/10/18(火)11:55 ID:voMBlGi/(1/2) AAS
ちょっとDSをつついてみようかと、devkitproを入れたんですが、
コマンドが干渉しているのかGBAのプログラムのmakeができなくなってしまいました。
(dumping stack track…gcc.exeって出てくる)

一応make前に環境変数を書き換えて対応しているのですが、もっとスマートな方法ないでしょうか
295
(1): 2005/10/18(火)12:20 ID:oKbQsifF(1) AAS
環境変数の変更( set PATH でのパスの追加) → make
の一連の流れをバッチファイルにする。
うまくいくかどうかは知らない
296
(1): 2005/10/18(火)12:21 ID:DPwQzQ3q(1) AAS
>>294
つ [環境設定 bat]
297: 2005/10/18(火)12:31 ID:voMBlGi/(2/2) AAS
>>295-296
即レスありがと。
当然バッチかましてますー。意外なところで役に立つMS-DOSの知識

今はこんな感じ…でもいまいちスマートじゃなくて。

[prjmake.bat]
PATH = c:\devkitadv\bin;%PATH%
make -f makefile.txt
pause
298
(1): 2005/10/18(火)13:44 ID:gS+ErmOl(1) AAS
devkitproはarm-elf-gccで
devkitadvanceはarm-agb-elf-gccじゃなかったか?
makefileのgccって書いてあるところを
直接ファイル名で指定すれば干渉しないと思う
299: 2005/10/19(水)22:19 ID:kIxep5vW(1) AAS
>>298
ごめん。ダメだった。
エラーがgcc.exeからarm-agb-elf-gccにかわっただけ。
もしかしてshかmakeが悪さしてるのか?
300: 2005/10/20(木)03:08 ID:cELFlIQA(1) AAS
エラー内容をコピペしてみてくれないか。
>(dumping stack track…gcc.exeって出てくる)
じゃ何が起きてるのかすら分からん。そもそもdumping stack traceだし。
もしDOS窓なら右クリックでコピペできるから。
gcc.exe.stackdumpの中身もあったらよろしく。
301: 2005/10/21(金)22:29 ID:yavK43Eo(1) AAS
お手数かけます

gcc -g -O3 -mthumb-interwork -Wall -fverbose-asm -fpeephole -c src/bios/actctrl.c -o actctrl.o
0 [main] gcc 816 open_stackdumpfile: Dumping stack trace to gcc.exe.stackdump

がDOS窓に出た後、
[問題が発生したため、gcc.exeを終了します。ご不便をかけて申し訳ありません。]のウィンドウが出てくる状態です

詳細情報は、
AppName : gcc.exe AppVer : 0.0.0.0 ModName cygwin1.dll
ModVer : 1003.0.0.0 Offset : 000586df

exception information
code : 0xc0000005 : flags : 0x00000000
省1
302: 2005/10/25(火)15:10 ID:V7FjnhXC(1) AAS
stackdump忘れてました

Exception: STATUS_ACCESS_VIOLATION at eip=61008206
eax=710A66EC ebx=715B2F6C ecx=000208D0 edx=00000774 esi=00000000 edi=715B00D4
ebp=0240FEC0 esp=0240FE9C program=e:\sdk\AGB\devkitadv\bin\gcc.exe
cs=001B ds=0023 es=0023 fs=003B gs=0000 ss=0023
Stack trace:
Frame Function Args
0240FEC0 61008206 (715B00D4, 00000774, 00000003, 61003A6E)
0240FF10 61003BE9 (00000000, 00000002, 852E0D98, 852E0D98)
0240FF40 6100421D (004013A0, 00000002, EC845C68, 8053D991)
省4
303
(3): 2005/10/25(火)22:15 ID:IoKP5aST(1/2) AAS
GBAのバンク切り替えってどうやってやればいいんでしょうか?
GB時代はSWITCH_ROM_MBC*でやっていた記憶があるのですが、
GBAでは見つかりません(使えない?)でした。

そもそも、32kbの壁を越えたプログラムって作れないんでしょうか。
1Gbitとかのフラッシュがどうやって動作しているか不思議で夜も眠れません。
304
(1): 2005/10/25(火)22:19 ID:jsq1zIFe(1/2) AAS
16MBの壁ならあるが32kBの壁など無いぞ
何のことを指しているのだ?
誤解を解くためにはそこからはじめる必要がある
305
(1): 2005/10/25(火)22:23 ID:jsq1zIFe(2/2) AAS
ごめん32MBの間違いだった。
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