[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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935: 2023/01/26(木)20:07 ID:WpzwPtLS(1) AAS
ubuntuにdevkitproを入れてみたんだけど、環境変数が間違ってないか?
envしたら、
DEVKITARM=/opt/devkitpro/devkitPPC
ってなってるんだが
936: 2023/01/27(金)19:07 ID:EE4Y5Lkf(1/2) AAS
devkitrproとubuntuの組み合わせで、NDSのサンプルプログラムの
コンパイルに成功した。
gbaはまだ。。。
937: 2023/01/27(金)19:29 ID:EE4Y5Lkf(2/2) AAS
上記のシステムで、gbaのサンプルプログラムのコンパイルにも成功した。
938: 2023/01/28(土)07:17 ID:v/gmw/Zy(1/4) AAS
◎Alterlinux 64Bit xfce
×Alterlinux 32Bit lxed
◎ubuntu2204 64Bit
◎Alterlinux 32Bit xfce
Alterlinux 32Bit lxedは、依存関係でエラーが出て、先に進めなかった。
MacやWindowsは知らん
939: 2023/01/28(土)08:32 ID:v/gmw/Zy(2/4) AAS
×ubuntu18.04 32Bit
どうしても32Bit機を活用したい場合はAlterlinux 32Bit xfceに、
そういうこだわりがないのならubuntuあたりに開発環境を構築するのが良いっぽい。
ただ、両者は同じLinuxでも開発環境構築までの手順が若干異なる。
940(1): 2023/01/28(土)13:51 ID:v/gmw/Zy(3/4) AAS
github
tilderain
CaveStoryNDS
の3つのキーワードでググると、Githubの移植版の洞窟物語ページにたどり着ける
ここからZipファイルをダウンロード、展開して、
上記のdevkitProがインストールされたシステムで
make JPN=1
とすると
コンパイルが始まり、.ndsファイルが得られる。
このファイルをNDSエミュレーター等で起動させると、
省3
941: 2023/01/28(土)14:15 ID:v/gmw/Zy(4/4) AAS
ってか、Alterlinuxの32Bit、lxed版も
問題は別に無いっぽい。
この辺は完全な素人なんで、ホントごめん。
942: 2023/01/29(日)12:22 ID:qcDX/jil(1/2) AAS
追
Alterlinux、32Bitの開発環境は整ったのだけれど、
このままでは作成されたプログラム(いわゆるROM)を実行することが出来ない。
で、実はArchlinuxってのは32Bit版の開発はすでに終了されていて、
NDS用のエミュレーターはDeSmuMEというやつが動いてくれたので良いのだけれど、
GBA用の適当なエミュレーターが見つからなかった。
それで、解決策としてWineをインストールして、Windows用のエミュレーターを使用することにした。
NO$GBAというエミュレーターで、作成されたGBAのサンプルプログラムを実行したところ、
いい感じで動いてくれた。
ということで、このやり方で開発とテストが一つのマシン上で行えることが証明された。
943: 2023/01/29(日)20:04 ID:qcDX/jil(2/2) AAS
wineを前提にした環境だと、動作の検証用には
windows(32bit版)のmGBAというエミュレータがいい感じ。
ちなみに、仮想PCのHDDは8GBを用意したのだけれど、
ぱっつんぱっつんで、もう何も入らない状態。
ケチらずに10GBぐらいにしとけばよかった。
(そうすれば、32GBのUSBメモリに3つ入れていい感じに埋まる)
実機でも環境を構築したのだけれど、
セレロンM機でも全然余裕(HDDの容量は40GB)。
ということで、GBAやNDSのゲーム開発に、高価なマシンは必要ない。
ジャンク屋で500円で売られているようなゴミマシンで十分いける。
944: 2023/01/31(火)22:25 ID:0aISsiPs(1) AAS
AlterLinux-32bit-lexdでも、環境を問題なく構築できた。
あと、Debianの32bitも悪くなかった。
どちらも、wineを使用しなくても、mGBAというエミュレーターで
生成された.gbaファイルを実行させることが出来た。
945: 2023/02/04(土)07:27 ID:6Hco0M9q(1) AAS
>>940
もともと軽いゲームだとは思ってたけどGBAに移植も出来てしまうとはな
だいたい再現出来てるし大きく違うのはメッセージウィンドウくらいか
モンスターXとコアは処理落ち激しそう(まだそこまで行けてない)
946: 2023/02/04(土)13:22 ID:GWM6gzQC(1/2) AAS
2Dーマインクラフト
外部リンク:github.com
テトリス
外部リンク:github.com
いずれも、makeすることで.gbaファイルを生成することが出来た。
947: 2023/02/04(土)21:10 ID:GWM6gzQC(2/2) AAS
上と同じ要領でサンプルプログラムをmakeできた
外部リンク:github.com
948: 2023/02/12(日)19:32 ID:CBQGFnrY(1) AAS
資料
外部リンク:github.com
初心者に優しいサンプルコード
外部リンク:github.com
アクションゲーム(脱出)
外部リンク:github.com
スネークゲーム
外部リンク:github.com
スネークゲーム
949: 2023/03/23(木)21:01 ID:cmGhxIDL(1/2) AAS
その気になりゃポリゴン使ったダンジョンRPGも作れんだな
外部リンク:mahoushoujomagicalmoestar.itch.io
いつかこういうのやってみたいわ
950: 2023/03/23(木)21:03 ID:cmGhxIDL(2/2) AAS
butano engine
外部リンク:github.com
951: 2023/04/21(金)13:33 ID:kwG7wgdh(1) AAS
ふふふ
952: 2023/05/03(水)08:19 ID:yBK5jkNE(1) AAS
へへへ
953: 2023/09/27(水)08:16 ID:Yqs3nwOK(1) AAS
ホホホのホ
954: 2024/03/14(木)11:12 ID:2qyRxzek(1/47) AAS
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