[過去ログ] 携帯MMORPG (96レス)
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81: 2006/04/28(金)19:36 ID:mlPhWUXT(1) AAS
なんなんだこのレベルの低さ。
携帯でMMORPGやるにはいろいろネガティブな要素があるが、
一番ネックなのは上でも書かれてる通りレスポンスの遅さ。
HSDPAのレスポンスが良ければ作ってみても良いかな。
1プレイの時間が5分程度のMMOねぇ…
FF11対応アプリとか、ベースがあったほうが現実的だわな。
>>76
もう少し調べてから書き込め。
だいたい、アプリの通信が従量課金だったらブラウザアプリ使ってるユーザは全員パケ氏するぞ。そんなアプリが流行ると思うか?
もう少し考えろ。
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