[過去ログ] ■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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244(3): 2005/12/15(木)19:49 ID:a6FvfNn3(1) AAS
blenderはショートカットを憶えてカーソルを上手く使いこなせると
結構、使い勝手いいんだけどね。
245(1): 2005/12/16(金)06:23 ID:1TkQAyvp(1) AAS
>>244
> ショートカットを憶えて
それが辛いのよ。量が多いし覚えても2〜3日使わないとすぐ忘れる。
年かな(´・ω・`)
248: 244 2005/12/16(金)15:46 ID:UN8S4AKF(1) AAS
blenderは機能増やしすぎたから再設計するとかどっかで見かけたよ。
今はモーション周りを使い勝手変更しているらしい。
自分はモデラー>レンダラーとしていじってみたけれど
作業導線が行ったり来たりでもどかしかった覚えがある。
でも、モデラーは凄く進化し続けている。今後に期待。
>>245
自分も同じッス (´・ω・`)
ショートカットやフローをメモって見返しても
Blenderは完全に思い出せない・・・。
バージョンアップが早すぎて、旧機能を思い出すのと新機能を追うだけで必死。
省1
251: 244 2005/12/17(土)21:08 ID:JfQCwH89(2/2) AAS
自分もそういう世界の隣(ゲーム業界)に9年ぐらいいるけどね
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