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木刀で打ち返すゲーム (313レス)
木刀で打ち返すゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081039836/
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1: ◆4nha7sBL3I [] 04/04/04 09:50 ID:ZOURgx3h エイッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081039836/1
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/04 11:56 ID:RLRMSz8y >1を打ち返す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081039836/3
23: Locusta [] 04/04/11 11:37 ID:pOTaT4Xf >>1は逃げたのか? つーか、こんなゲーム10分で作れるよ。 で、作ってみたけどあんまり面白くないな。 http://xzork.hp.infoseek.co.jp/game.lzh 当たり判定はキャラ全体とやってるから、 キャラと木刀は別々のグラフィックにして、当たり判定も 木刀だけにしないと芯をとらえる判定も出来ないな。 俺は>>1と違って、完成度が低くても必ずうpするからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081039836/23
34: 25 [sage] 04/04/15 05:57 ID:03N7rnd9 ・・・とりあえず、俺が作ってても仕方ないので >>1 も簡単な動くもの出せ。 ソース晒せば、俺が突っついてやるよ。 あと、プロっぽい人がいるかどうか知らないが、聞きたいことがある。 ここに描画可能なイメージが3枚ある。 これを、「1,2,3,2,1,2,3,2,1…」 という順番で描画する際、どうやる? なお、イメージは配列でも、一枚絵からでも、好きなように扱ってかまわない。 実際のソースを書いても、概念だけの説明でも、どちらでもおk。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081039836/34
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/13 08:57 ID:+LRPbYhm てかこのスレ見てるとつくづく バカと天才は一緒にするもんだなぁ とつくづく思うね >>1みたいなバカが発案して >>25みたいなヤツがマジで作っちゃうんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081039836/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/13 19:27 ID:13bMZIlZ まあ、実は>>25は>>1なんだけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081039836/109
110: 25 [sage] 04/05/13 22:20 ID:A5gOv7Ji >>107 ふむ〜・・・、それいいかもしれない。 自分が考えてたの、もうちょっと複雑だったけど、こっちのほうがシンプルでいい気がする。 つーわけで、それ採用です! >>108 >1みたいな奴は突然、突拍子も無いアイディアや、奇抜な考えを言ったりするから、参考にはなるが、 だからと言って、一緒においておけば、OKってわけでもない。と思う。 ちなみに、オレが制作に係わった理由は、>>23 が作ったから。 プロトタイプとか、画面イメージとかあったほうが、作りやすいし。 当時は、現実逃避したい時期だったから・・・、ついつい やってしまった・・・。 >>109 な、なんだってー!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081039836/110
207: 1 [sage] 04/09/13 20:07:30 ID:MSiiR7nG >>205 お金に目がくらみました('A`) ごめんなさい('AT) もう来ません(TAT) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081039836/207
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