[過去ログ] 2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
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341(1): 2005/08/10(水)06:29 ID:LUs1Xdsa(1) AAS
>>340
利点うんぬんは別として安易に書き換えられるのは問題かと。
誤って変更された場合ゲームの結果がおかしくなってしまう。
もちろん作者やエディタ作者もわかっていると思うが一応書いておく。
342(1): 初診さ 2005/08/10(水)09:05 ID:oJJHu6md(1) AAS
3D化を激しく希望!!!!
今のモナーは正直キモイよ。
343(1): 2005/08/10(水)11:26 ID:eXMsZiz2(1/2) AAS
これってどうやって開始するの?
通信ができませんって出るよ
344(2): 2005/08/10(水)13:36 ID:4kje4v2F(1) AAS
>>343
o2b7.lzh落として展開
o2b7\bin\l_server.exe起動
is_2.exeまたはis_4.exe起動
これで分からなかったら過去レス嫁
345: 2005/08/10(水)20:28 ID:HgKPR21/(1/4) AAS
交差転用データを作ったらいいかも
0なら普通の道1なら交差点という風に
で交差点のマスにとまったら交差転用移動方向データを読み出す
データを二重にしなきゃいけなくなるが・・・
346(2): 2005/08/10(水)20:31 ID:HgKPR21/(2/4) AAS
test鯖立てます
明日くらいまで
203.110.96.205
347: 2005/08/10(水)20:34 ID:uu2Z9uI5(1/2) AAS
>>346
2と4どっち起動すればいいの?
348: 2005/08/10(水)20:36 ID:uu2Z9uI5(2/2) AAS
連投スマソ
>>342
敷居が高くなってしまいそう。キャラは仮じゃないのかな。
349(1): 2005/08/10(水)20:38 ID:HgKPR21/(3/4) AAS
portって何番ですか?
350: 2005/08/10(水)20:39 ID:HgKPR21/(4/4) AAS
4です
351: 2005/08/10(水)20:55 ID:L7OnKy8q(1) AAS
>>349
30009っぽい
352: 2005/08/10(水)21:12 ID:eXMsZiz2(2/2) AAS
ロビー入れたけど人いねえ
353: 2005/08/10(水)21:40 ID:pTcIHPmE(1) AAS
>>346に入れない。
354: 2005/08/10(水)23:06 ID:6E0YEoG8(1) AAS
ひといない
355(6): 300 2005/08/13(土)00:56 ID:zULkqbBR(1/2) AAS
336で書いた「テキストマップデータ→バイナリへのコンバーター」が少し出来上がったので、とりあえず公開してみます。
外部リンク[html]:tsukac.hp.infoseek.co.jp
の構造を少し変えて、ここに掲載しました。
バイナリマップの方は、「実験マップ」を解凍してできたmap2.bin(名前が「map」である必要があったら直して下さい)を、
現状の「datフォルダ内のmap」に差し換えると、レイクマウンテンっぽいマップが出来上がるはずです。
アプリの方はまだWin機でテストができていない為、非公式公開とさせていただきます。
どんな障害が起きるか分かりませんが(レジストリなどはいじらないはずなので、致命的な障害は起きないと思います)、
それでも使ってみたい、人柱になってやるぜ(笑)! という方は「マップコンバーター」からどうぞ(332KByte)。
356(1): 304 2005/08/13(土)03:18 ID:obyz3S/m(1) AAS
>>344
>>259 の配布サイトを見て登録が必要なのかと
思ってスルーしてたが、>>344 を見て誤解だと
気づいた。ありがとう。もし同じ勘違いをして
いる人間が居たら、安心して遊んでほしい。
必要なファイルをそろえたら、あとはオフライン
でも大丈夫だった。
>>◆EFBt/pII5Y
システム自体は古い作品をベースにしても問題
ないと思うが、メニューの階層や選択方式は
省9
357(1): 2005/08/13(土)22:20 ID:7S4YG4xR(1) AAS
ポートあけて鯖立ててみました
203.110.100.80
is_4
起動時間はパソコンが止まるまで
358: 300 2005/08/13(土)22:31 ID:zULkqbBR(2/2) AAS
ところで◆EFBt/pII5Yさん。
ゲームアプリ内で、実際に扱える縦横幅・エリア数の領域はどれくらいでしょうか?
一応こちらのエディタでは縦横30マス、18エリアという、既存マップの最大値より少し大きいくらいに設定するつもりです。
これ以上いける、あるいはこれ以下しかできない、などありますか?
>>356
人柱ありがとうございます。SS見ました。大体想定の範囲内です。
ひとまずはWin機で正しく動く事と、ゲームで読み込めるデータを一応作れる事が分かればいいレベルでしたので。
これでマップエディタ本編制作の足掛かりになります。
改行を入れるべきなのは、ドキュメント群の事でしょうかね。
次のVer.の時にHTMLで作るか(書式の解説が少ししやすくなるので)、素直に改行を加えるか、どちらか対応します。
省12
359: 2005/08/13(土)22:41 ID:6UYOshNh(1) AAS
>>357
今繋いだけど他に人居たのに反応なかったよ。
おそらくルームとロビーのチャットは全く別物のようだね。
お盆だから作者居ないのかな?
360: 2005/08/13(土)23:46 ID:oo1RarPk(1) AAS
繋いでチャットしたりするのは問題なし。
roomに入れなかったりするがこれは2と4の違いの問題?
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