[過去ログ] 2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
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256: 2005/04/25(月)19:30 ID:8lecWTCj(1) AAS
>>255
いるぞ。俺。
サイトなんか無くてもバイナリ配ってくれれば無問題。
通信いたストってヤヴァイ。ありえない。
257
(1): ◆EFBt/pII5Y 2005/04/27(水)00:54 ID:P8GQMNKM(1/3) AAS
>>254
どうも。ただse系の命令って数値しか扱えなかったの忘れてました。
区切りに文字列を使って、一度にたくさんの要素を送るつもりで書いてたので苦戦してます。

HPは必要が出てくれば晒します。o2使うなら晒さないと利用できないですし。
258
(1): 2005/04/27(水)01:48 ID:z2mpItDc(1/2) AAS
>>257
文字列を送りたいならチャットメッセージを利用する。
オプションが指定できるので、例えば
MSG_CHAT
MSG_COMMAND
MSG_GAMEDATA
など定数を宣言しておいて、取得したオプションで処理をわける。
メッセージディスパッチの要領ね。
速度は恐らくseData〜よりも遅いのだろうけど、
こっちは送信すれば全員に行き渡るので便利だよ。
259
(2): ◆EFBt/pII5Y 2005/04/27(水)16:10 ID:P8GQMNKM(2/3) AAS
>>258
やはりそれしかないようですね。
速度は実際にo2の鯖で試すまでわかりませんが、とりあえずそれでやってみます。

それで、いろんなマップで試したところ移動先を自動検索するやり方は
分岐が多いと大変なので、1歩ずつキー入力するやり方に変更しました。
そのため、送受信が多くなるのでテスト協力して頂ける方はお願いします。

外部リンク[html]:gamdev.hp.infoseek.co.jp

テストするには
外部リンク[html]:o2.zener.co.jp
で配布されている、l_server.exeを起動しておく必要があります。
省12
260: 2005/04/27(水)16:32 ID:k+Ki0K4H(1) AAS
ウィンドのサイズを大きくするか、別窓にすりゃいいじゃん
261: 2005/04/27(水)19:51 ID:z2mpItDc(2/2) AAS
>>259
よさげ。リアルタイムで同期してるのがいいね。やはりこうでなくては。
とりあえずテストサーバーでは大丈夫だった。座標のずれもなし。
ゲームの途中で相手が落ちた時の処理はまだ作ってないだけ?

O2だと、部屋に定員が揃わないと開始できないからねー。
262: 2005/04/27(水)20:19 ID:0l6DCvqy(1) AAS
同じPCで2台起動してるから多少の遅れはあるけど致命的なエラーはなかった。
チャットはあったほうがいいと思うから800×600にして1マスを80にすればおkでしょ。
263: [age] 2005/04/27(水)21:22 ID:5IipsB1R(1) AAS
応援してるよ
がんば
264: ◆EFBt/pII5Y 2005/04/27(水)21:55 ID:P8GQMNKM(3/3) AAS
特に問題ないようなのでこの方法でいきます。
相手が落ちた時の処理はまだです。
チャットは必要なようなので、ウィンドウを800*600に変更しておきます。
265: 2005/04/27(水)22:04 ID:kESFBeBd(1) AAS
チャットは別窓で最前面表示をチェックできるようにするとか
266
(1): 2005/04/28(木)14:55 ID:hExaJcgq(1) AAS
本格的にテスト始めるならサイトあったほうがいいと思うぞ。
やり方の説明もあったほうがいいし、gamedev落ちてることあるから
本体落とせないこともある。
267
(1): 2005/04/28(木)20:50 ID:MXWKYsWY(1) AAS
再うpお願いします
268
(1): ◆EFBt/pII5Y 2005/04/29(金)00:04 ID:43a6XdUZ(1) AAS
外部リンク[html]:gamdev.hp.infoseek.co.jp

物件購入、買い物、5倍買い、増資、休日を追加しました。

カーソルキーで矢印上下
Enterで決定
Escでキャンセル

1歩ずつ移動する方法に変更したので、当然戻ることも出来るわけですが
銀行通過時に株購入やサラリーが何度も発生するのはオンラインゲームだとうっとしいかなと感じます。
前のマスには戻れなくする方法もありますが、気が変わることもあるのでこれもどうかと思う。
この辺のバランスをどうするか考え中です。

>>267
省4
269
(1): 2005/04/30(土)22:46 ID:zBuwsguF(1) AAS
遅レス&長文ですが。

>>268
当方Macユーザーの為申し訳ない事に、現在の仕様を試す事はできませんが・・・
バック移動の方法は、いたスト1の仕様にするといいのでは。

いたスト1では普段は普通にバックできますが、株を買ったりサラリーをもらったら、その時点で銀行よりも後ろに戻れなくなります。
1枚でも株を購入する選択をしたら、バックして状態を戻す事ができないので、購入枚数・エリアの訂正も不可。
ただし、サラリーをもらってダイス目がまだ残っている時は、直後の株購入意思をキャンセルしても銀行までバックすれば購入できます。
これはいたスト1では
「銀行上でAボタンでコマンドを開く→株買いとデータを見る為のコマンドがあるので、Aボタンでコマンド決定」
というボタン2回押しの流れの為。いたスト2からは通過時に決定ボタン1回押しで購入しますよね。
省7
270
(1): 2005/05/01(日)09:11 ID:Ypxxcy57(1) AAS
>>270
VPCっての使えばいいんじゃない?

macユーザじゃないからよくわかんないけど
271: ◆EFBt/pII5Y 2005/05/02(月)00:49 ID:NdqerfXG(1) AAS
>>269
貴重なご意見ありがとうございます。
銀行マスの通過に関しましては、既に終えてしまったのですが
次回うp時に直したほうが良いとの意見があれば>>269さんの方法にしたいと思います。

動作の反映ですが、オンラインなので多少のラグはありますが
プレイヤーの操作は待機中のプレイヤーにも同じように反映されます。

macへの対応につきましては、HSPで作っているため
mac版HSPがO2もしくは通信関連の命令をサポートしない限り無理です。
272: 2005/05/03(火)15:45 ID:87KMxdO1(1) AAS
桃鉄みたいなカード入れようぜ
273: 2005/05/04(水)18:27 ID:4pg18PDH(1) AAS
そういうのはやめろ
まず基礎工事重要
274: 2005/05/13(金)01:09 ID:q5LREagb(1) AAS
てかこんな事しなくても皆で集まってエミュでやろうよ
俺は毎晩4人で友達とやってるんだけどすごく面白いよ。
外部リンク:irc.2ch.net
ここの#いただきストリートって部屋に居るからきてね〜。
すごく簡単だだし、やり方教えるよ!
275: 2005/06/02(木)10:49 ID:UuXdHbdK(1) AAS
かなり期待してます。
製作者がんばれ!!
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