ファミコンのROMのプログラム見る方法 (116レス)
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1(1): 田上 賢一 ◆SENKDnTaNo [ガガーリン] 03/04/13 08:03 ID:7RrmSYsH(1/2) AAS
ファミコンのROMのプログラム見る方法教えてください
97: 2006/12/31(日)15:53 ID:fWznpiGN(1) AAS
あぼーんだらけ
98: 2009/02/21(土)19:14 ID:MUYq/Nux(1) AAS
こわいスレだコリャ
99: 2011/06/03(金)20:22 ID:ypkyanVk(1) AAS
解析しようず。
100: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) 【31.7m】 電脳プリオン 2012/09/30(日)15:41 ID:tGwKvlM6(1/2) AAS
AA省
101(1): 2012/09/30(日)15:41 ID:uK8A513X(1) AAS
ぬるぽ
102: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) 【34.8m】 電脳プリオン 2012/09/30(日)21:23 ID:tGwKvlM6(2/2) AAS
AA省
103: 2012/10/01(月)12:35 ID:cdRqNNST(1) AAS
田上賢一、帰ってこいよ
104: 2012/10/01(月)23:02 ID:8SrIPy/r(1) AAS
田上賢一が当時21歳だとしたらいま30歳か
105: 2013/10/12(土)10:24 ID:NXtsr/X6(1) AAS
AA省
106: 2017/12/31(日)22:22 ID:/rN76OKL(1) AAS
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37VPVDZN14
107: 2018/08/06(月)12:03 ID:RsuThMEm(1) AAS
帰ってきたぞ
108: 2020/12/10(木)17:03 ID:Of+84ws9(1) AAS
保守
109: 2021/09/08(水)11:15 ID:/CgZehIL(1/2) AAS
この需要はまだあるのか
110(1): 2021/09/08(水)14:21 ID:ULc+EsPV(1) AAS
需要というかここは単発質問スレだからな
普通にファミコンの開発スレや解析スレとか別にある
それぞれが活発にレスが伸びてる訳ではないが
111: 2021/09/08(水)18:41 ID:/CgZehIL(2/2) AAS
>>110
こんな過疎スレで対応ありがとう
今なら「Arduino Mega 2560」等のI/O端子の多いアイテムを使い対応可能
と言うのが率直な感想だけど、マッパー等で難しいカートリッジもあるのかな
開発スレと言っても専用は「ファミコンのプログラム4」だろうけど2か月間、
新規のレスがないのでゲーム機としての「ファミコン」の需要は終りかと思ってしまう
ではゲーム機以外として「ファミコン」に需要があるかと言えば「ファミべ」だろうが
どうなんだろうか。尚、可能か否かは判らないけどディスクシステムのゲームを改変する
ツールを作成したいとは考えてる。↓を参照し個別ファイルを書き換える機能はできてる
外部リンク[htm]:www43.tok2.com
省1
112: 2021/09/13(月)09:20 ID:OJD2bF+Q(1) AAS
何言ってんだこいつw
113: 2021/09/13(月)16:50 ID:xVxiNcM/(1) AAS
スレ冒頭からちょっと読んでみれば分かるだろうに
ROMイメージはすでにあってどうやって見るのかって話は流れてるけど
ゲームカセットからデータを読み込む話は全然されてない
114: 2023/06/06(火)04:35 ID:w1MqlgoV(1) AAS
(;゚д゚)ゴクリ…
115: 2024/04/30(火)16:30 ID:m8GDBD2I(1) AAS
うーん捕手?
116: 2024/08/19(月)00:13 ID:ifAbC/51(1) AAS
読み込めるデータ持ってる前提で
ファミコンのメモリマップ確認してプログラムのアドレス調べてそのアドレスを逆アセンブルする
メモリマップには全部16進数2桁が並んでるだけだがメモリマップの領域によって示す意味合いが全部違うからな
ってマジレスしてもしゃーない?釣り?
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