ガンダム版大戦略 (430レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
238(3): 2009/07/01(水)15:25 ID:lRwVDuXU(1) AAS
ちょっと作りかけですがこんな感じですか。
外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp
239: 2011/04/06(水)22:37 ID:vT4EHIB4(1) AAS
>>238
250(1): 238 2011/05/24(火)23:28 ID:E/HrKkhF(1) AAS
また、ダウンロードできる準備をしています。
292(1): 238 2011/06/12(日)22:32 ID:0iLtOG4u(1) AAS
>>291
接近戦は別アルゴリズム、別計算式でも良いと思う。
射撃戦への移行確率を高くして接近戦へのそれは低くして
別処理というのもありだと。
無理に同じ処理で行うと設計がそれに対応していなければ
混乱するだけです。
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