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モナーモンスター作って (743レス)
モナーモンスター作って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/
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639: 580 [sage] 2005/10/17(月) 03:44:40 ID:FjeniKLD なぜかマップの表示がうまくいかない・・・何故だろう・・・ .mapファイルの一番上の行で指定したマップの種類が選択されてしまう・・・ 今日ソースうpするんで、どなたか教えてもらえないでしょうか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/639
641: 580 [sage] 2005/10/17(月) 14:14:43 ID:FjeniKLD >>640 HSPです。 ソースはここの http://49uper.com/up-s/index.php?mode=list monamonって書いてあるやつです。 直リンクはこちらです。 http://49uper.com:8080/html/img-s/89246.zip 具体的には、map000.mapの内容に 000000000 001001001 と書くと、本来は ○○○ ●●● と表示されるはずなのに ○○○ ○○○ 一番上(?若しくは左上)が絵画されてしまうようです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/641
642: 580 ◆W2DLfffctU [sage] 2005/10/17(月) 14:16:00 ID:FjeniKLD ソースもうpしましたので、偽者、本物確認もできるかと思います。 ので、トリップを付けさせてもらっていいでしょうか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/642
645: 580 ◆W2DLfffctU [sage] 2005/10/17(月) 19:54:03 ID:FjeniKLD >>644 ありがとうございます・・・こんなところでミスしていたなんて・・・ 他マップとのリンクに、今までは.mapに埋め込んでいたものを別の形で処理することにしたのと その他いろいろでコードの直しをしていたときに変更し忘れたんだとおもいます。 本当にありがとうございます。 >ylinedataはdimしてるけど何も代入してないしね。 ylinedataは使わないので削除しておきます。 >絵画じゃなくて描画だと思うし。 かいがって変換しても描画が出ないんです。 IME辞書登録でもしとこうかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/645
647: 580 ◆W2DLfffctU [] 2005/10/17(月) 21:22:24 ID:FjeniKLD >>646 釣りとかじゃなくて本気で間違えてた・・・・・・自分馬鹿だ・・・ びょうが、ね。覚えました。ありがとうございます・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/17(月) 21:23:09 ID:FjeniKLD ageちゃった・・・スマソ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/648
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