テトリスを作る (774レス)
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396: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 00:26 ID:bjhYqhKI aviとwavとmp3を抜くとすばらしいほど縮みますが・・・・・ 20MBくらいかな・・・・・ 背景エフェクト重いよヽ(`Д´)ノ とくに1〜のもこもこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/396
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 16:15 ID:bjhYqhKI デスラーに連絡取れん 仕事忙しいとか抜かしおって・・・・・・ 俺じゃあデス6分切れないんだよ・・・ 俺じゃあテスターにならないんだよ・・・ 何か変なモード追加してごにょごにょしてますが、 モード一覧 NORMAL: TAPのあれ 途中で100ごとにアイテムでるやつ 300まで MASTER: TAPのあれ 忠実に再現したつもり 999まで スタフロールも有 T.A.DEATH: TAPのあれ 忠実に再現したつもり 999まで スタフロールの速度が微妙 (改良中)T.A.DEATH+: デスモードがkldghんm;lr な感じ 俺にゃ300程度が限界 999まで (改良中)SHIRASE BETA: 某ページのぼやきを参考に作ったつもり まだよくわからんので500〜999の速度が同じ 自分でやってみたら、左右に振るのが限界だった_| ̄|○ ところでshiraseって何て読む+どういう意味じゃっ デスクリア時6分30秒超えちゃう腕前より http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/399
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 17:33 ID:bjhYqhKI >>400 ('A`)? よくわからん・・・・・ shiraseをデス後継と勘違いしてたよ・・・ kamuiらしいねデスの後継は・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/401
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 19:25 ID:bjhYqhKI >>402 そういう意味なのね・・・ 怖くなってきたんですが 背景のもこもことか放電とか焼肉とか640*480のaviなんだが・・・・ やっぱやばいかな?静止画jpegのがいいかな・・・ 何かCPU速度1GHzはいるっぽい状況 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/404
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 20:24 ID:bjhYqhKI >>407 javaは知らない アセとC++しか知らない・・・ >>408 1Lvごとに毎回計算してるから、長いですよ? でも、公開は・・できないです すいません。 調べた方法として、 デスラーに4回ほど下押しなしでやっていただきました。 もちろん500以降と分けてます 分けないとトリカンになっちゃうので。 あぁ、1Lvごとに計算なんてやってるから重いのか ~~~~~ ウェイト時間等で済ませておけば軽いかもしれん('A`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/409
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 20:34 ID:bjhYqhKI 今重大なバグ発見しちゃっターン TLSがないヽ(`Д´)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/411
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 22:28 ID:bjhYqhKI >>413 1/600 秒単位でやってます('A`) 60フレーム/秒なんで・・・ HDDがTAPのプレイムービーだけで7GBは使ってるよあはははは_| ̄|○ TLS・・・どういう風にやったらいいのかな・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 22:39 ID:bjhYqhKI 多分50LVごとくらいづつでもよかったのだろうけど マスターとかにも流用しているし デス+(予定)でLvごとの調整をかなり細かくしているので、 どうせなら、1Lvごとに・・・とか やったんですよ 実行ファイルが糞大きくなるリスクを背負いましたが・・・ 何か途中で誤送信してしまう・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/415
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 23:05 ID:bjhYqhKI >>416 いらんと思うよね? ね? 思うけど、俺のプライドが許してくんない TLSのゴーストって、半透明なのか ただ薄っぽい色のテトラミノなのか・・・ どっちなんだろ 見てもわかんないので 画像用意して手軽に済ませよう・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/417
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