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TRPG風コンピュータゲームのおもしろさ (1002レス)
TRPG風コンピュータゲームのおもしろさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/
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709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/18(木) 07:43:15 ID:n1sdpeuH >>705 両者の違いは、 「後先考えてるか」ということと、 「実際にやって面白いかどうか想像できるかどうか」の違いなんじゃないかなあ。 無駄な選択肢を与えるくらいなら、 カットした方が作り手側も遊び手側も楽だし。 ヘタにリアルさや自由さを組み込んでも、 作り手側の自己満足になりかねないしな。 特に日本人はTRPG文化がまったくと言っていいほど広まってないから、 突然自由にさせられても、 面白さや遊び方を見つけられずにクソゲー呼ばわりで終わるだろうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/709
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