[過去ログ]
TRPG風コンピュータゲームのおもしろさ (1002レス)
TRPG風コンピュータゲームのおもしろさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/16(日) 01:28:42 ID:a1cGn1EU ここのスレをリサイクルすることにする 1はどこかに逝ってしまったが何かを求めていたことは確か、最後までグチャグチャで未整理だったが TRPG風ということにこだわってしまえばそうなるに決まっている。 従来cRPGでは一般的なTRPGに居るDM(GM)がいない、代わりにゲームシステムがDMをやる DMの役割は以下の3つ、 1)シナリオの準備 イベントシーケンスの設定、克服すべき課題の設定<謎><敵> 2)シナリオの運営(NPC、敵など) 3)個々のPlayerの行動判定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/16(日) 01:40:04 ID:a1cGn1EU >>566 続き 3)個別行動ルール判定はルールが数値化しやすくコンピュータの単純なロジックに乗せやすい。 しかし 1)、2)は人間と違い計算機にさせるのが面倒なのでCRPGでは手酷い制約を課す。 つまり、CRPGにはろくなものがない 1)CRPGシナリオ ・シナリオが重厚だといったところでせいぜいがマルチエンディング、あとは多量なテキストだけw ○TRPGのセッションは人間が集まってゴチャゴチャやるためにシナリオの規模としては非常に小さい 少なくとも通常のCRPGが用意するあの膨大なクエストを実際にRPG(TRPG)でやったら死ぬw てか、戦闘回数を100分の1程度にしても数年は1パーティ1DMでやらないと終わらんような内容 これはCRPGのメリットかも 2)運営面 「1)」によって決められた枠組みをトレースする機能は1)に吸収されるためDMの腕の見せ所の 運営面の人間的な要素がまったくなくなっているのがcRPGの特徴 上記の時間が目茶かかるのは、人間が集まってプレイするばあい聞き込みにまわるだけでも プレイヤー同士、またDMを巻き込んでの多量のPlayer間の会話が発生する。そこでのやり取りが 面白いわけで、こりゃもうPCでは再現できんよw ネトゲでは多量のチャットは発生するんだがTRPGのセッションの中のような会話はないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/16(日) 01:44:14 ID:a1cGn1EU >>567 アドリブの効かないセッション、ただただ膨大なだけの謎、しかし1個1個の謎を解くときに TRPGにあるような人間同士の盛り上がりは皆無なのだ。 あるのは無意味な行動選択肢の精査とシーケンスのテストだけである。 ここまで考えるとTRPG風なゲームが事実上不可能なのは既に明らかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/16(日) 01:52:23 ID:a1cGn1EU >>568 ルナドンが1によって語られたとき、それを1はTRPG風と書いた。 しかし、実はそれは勘違いなんだよってことでスレタイ的には終わる。 これは563が、なぜかageてまで発言した「ルナドンはTRPG要素ほとんどない」に符号する。 無論なんで563がいまさらageてまで書いたかは誰にも判らないがなw 564の指摘した通りで多分ルナドンが嫌いなんでしょうナ ところが実は、今ここに書いている566-569なるオイラはルナドンがすきだったりするw これが非常に悩ましい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/16(日) 01:59:40 ID:a1cGn1EU >>569 TRPG風なCRPGなんかできっこない、しかしルナドンは好き つまりルナドン風RPGの面白さはなんだったんだろうか?から初めて ここは製作技術なので製作可能な要素に落としこまにゃならんわけだ。 1はココに出没しないが1のはじめたことは完遂されねばならんのかも知れん (注:まとめサイトは1が勝手に作ってるサイトに行ってくれヨ 562のリンクで行けるんだから) つうわけで続きます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/570
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.039s