[過去ログ] 【本命】遂に俺がゲーム制作を始めるが【登場】 (277レス)
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214: 2005/05/10(火)05:07 ID:R12pCt7A(1) AAS
外部リンク:p1094-ipad210sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
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っうぇっうぇwwwっwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwうはっwwwおkwww
215: 2005/05/10(火)06:41 ID:2kK+AlR/(1) AAS
外部リンク:i220-220-109-242.s02.a020.ap.plala.or.jp
っwwwwwwうはっwwwうぇwwwwwwwwwwwwwww
うはっwwwっうぇ
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うはっwwwおkwww
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216: 2006/05/31(水)03:47 ID:ZyFSIeDf(1) AAS
俺たちでドラクエ作ろうぜ PART8
2chスレ:ff
217: 永遠の夏休み 2006/09/08(金)22:43 ID:YPlhlxFa(1) AAS
遂に俺がゲーム制作を始めるが
218: 2006/09/09(土)00:55 ID:RmW7zg65(1/2) AAS
何作るんだ?
219: 2006/09/09(土)06:18 ID:Wj7TpvTs(1) AAS
始めました
外部リンク[zip]:gamdev.org
220: 2006/09/09(土)16:27 ID:RmW7zg65(2/2) AAS
面白いんでない
ちょっとどういうブロックの形なのか分かりにくいのが難点。
221: 糞厨房 ◆zi0nocafGU 2006/10/01(日)21:39 ID:5mwLuXKD(1) AAS
このスレは住み心地が良さそうだな。
俺様の拠点にしよう。
222: 糞厨房 ◆zi0nocafGU 2006/10/02(月)07:18 ID:lmgs2d6c(1) AAS
DXライブラリってどうなのよ。
DirectXを勉強するか、お手軽なDXライブラリを
使って作るか迷ってるんだよな。
まぁ作るのは2Dのゲームだし、DXライブラリで良いような気もするがな。
223: 糞ry(携帯) 2006/10/02(月)14:44 ID:NAvmLF/b(1) AAS
とりあえずDXライブラリで簡単な物作ってから考えるか。
224: 糞厨房 ◆zi0nocafGU 2006/10/02(月)22:27 ID:o1mKCxzV(1/2) AAS
よっしゃ、タイトルだけ完成だ!
外部リンク[zip]:www7a.biglobe.ne.jp
この調子でガンガンいくぜぇ
225: 糞厨房 ◆zi0nocafGU 2006/10/02(月)23:00 ID:o1mKCxzV(2/2) AAS
プロローグっぽいのも作っといた、もう少し手を加えたい所だ。
226: 2006/10/03(火)09:42 ID:o0iHtAO/(1) AAS
AA省
227: 糞ry(携帯) 2006/10/03(火)14:30 ID:32DYfXJy(1) AAS
期待は程々にしておけよ、後でがっかりするからな。
228: 糞厨房 ◆zi0nocafGU 2006/10/03(火)22:32 ID:i90bf89P(1) AAS
やっとプロローグっぽいものが完成した。
前に書き忘れたがエンターキーでタイトルから進めるから。
音楽は各自で脳内再生汁。
次はオープニングでも作るか、メニュー画面のレイアウト
調べないとな。
ゲームボーイ引っ張り出すのマンドクセ('A`)
229: もうだめぽ(携帯) ◆zi0nocafGU 2006/10/04(水)08:44 ID:h6YHY/YI(1/2) AAS
最初は馬鹿ゲーにしようと思ったが、真面目に作ることにした。
ところで、誰か指の形をした、カーソルに使える画像を作れないか?
イア
↑こんな感じの
230: 2006/10/04(水)14:29 ID:UgbyMGJ8(1) AAS
システムグラフィック 素材 で検索すれば見つかるような
231: もうだめぽ ◆zi0nocafGU 2006/10/04(水)15:32 ID:h6YHY/YI(2/2) AAS
なんだってー!
よく探せばよかったな。
232: もうだめぽ ◆zi0nocafGU 2006/10/04(水)22:49 ID:a18+B2QW(1) AAS
検索かけてみたが、なかなか良さそうな物が見つからなかったので
サガ2の画面見ながら自分でカーソル作った。
ゲーム内で使う色も白黒2色にしておくか。
そんなことよりも中身を早く作りてぇ…
233: 2006/10/10(火)11:54 ID:Z3iTAGOZ(1) AAS
もう挫折かよ
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