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Delphiでアクションゲームが作りたい!! Part2 (173レス)
Delphiでアクションゲームが作りたい!! Part2 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027482533/
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93: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/28 05:08:03 ID:mhNHIfQh アクションゲームをDelphi+SDLで作ってるけど他にそういう人はいないのかなぁ。 Kylixと併用すればクロスプラットフォームが簡単に実現できていい感じ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027482533/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/28 05:15:12 ID:oTRFLXmb >>93 SDLってどんなメリットがあるんですか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027482533/94
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/17 01:00:42 ID:d+0PjBV1 >>93 wikiみてもサンプルすらまともにコンパイルできる状況じゃないみたいだし QDみたいにたまにサンプルをうぷしてくれるような人もいない おもしろそうなんだけどねぇ、ちょっと苦労しても結果がでそうにないので様子見 C++/SDLやRuby/SDLは好感触なんだけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027482533/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/04(月) 18:51:16 ID:fo+CM94l >>93 先週あたりからやってる。ただし、Freepascalだけど。 もうすこし形になったらうpるかも。 一応VineLinuxとW2Kで起動確認してる。 まぁまだ初期化とかをやってる段階なんだけどね。 >>101 JEDISDLはさ、なんだかしらんがレコード型の中に関数を入れるとかいろいろやってるし、 なんで素直にクラスにしないのかなとか思った。 あとチュートリアルにも@が&になってたりとかエラッタがあるし君のいうこともすごく納得できる。 Cで直接叩こうかともおもったんだけど、俺パスカルのコードが見やすいから好きでさ。それとRubyは速度にちょっと不安がね。あと遊んでもらう側にいろいろ言わなきゃいけないかもしれないし。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027482533/102
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