サッカーゲームの作り方教えろ (192レス)
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160: 2014/04/30(水)21:01 ID:5brmSDUW(1/4) AAS
[step-5]サッカーボールの運動
画像リンク[png]:www13.plala.or.jp

空中では放物線運動、地面では転がり運動するようにプログラミングします。
物理シミュレーションの基本的課題ですが、これがうまく動くようになると、
プログラミングが面白くなってくると思います。
161: 2014/04/30(水)21:46 ID:5brmSDUW(2/4) AAS
[step-6]ゴールとボールの接触判定
画像リンク[png]:www13.plala.or.jp

ボールがゴールの立体構造物にぶつかったら反射するような判定処理を作ります。

ボールを自在にコントロールできるうちは容易にテストできるので、この段階で
しつこく蹴りつけて納得いくまでデバッグしておくと良いと思います。
162: 2014/04/30(水)22:15 ID:5brmSDUW(3/4) AAS
[step-7]ゴールとラインの通過判定
画像リンク[png]:www13.plala.or.jp

ボールがゴール内に入ったり、ラインを割ったかどうかを判定するようにしました。
判定後は一定時間操作を禁止し、所定の位置にボールをリセットします。

本日はここまでで終了です。
163: 2014/04/30(水)22:40 ID:5brmSDUW(4/4) AAS
誰も見ていないかもしれませんが、とりあえず、>>155-162のまとめです。
外部リンク:www13.plala.or.jp

実行可能なサンプルプログラムも公開してみます。
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