サッカーゲームの作り方教えろ (192レス)
サッカーゲームの作り方教えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/
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68: 名前は開発中のものです。 [] 03/04/04 20:20 ID:Hk7/Izet コンピュータ(NPC)の動きはRoboCupサッカーとかで組んでみると参考になるかも・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/68
69: 名前は開発中のものです。 [] 03/04/04 23:37 ID:C/prciU2 >>68 参考にはならん。 RoboCupは選手それぞれが考え方をもって行動してる。 普通のサッカーゲームは神が選手をあやつる形になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 03/04/05 00:48 ID:/B7QrMnq ちなみに俺はネットで公開してないが 自分で書いたプログラムで対決させるサッカーゲームを 途中まで作った事がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 03/04/05 21:44 ID:SEdBMV1f RoboCupの論文は結構公開されているな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/71
72: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/72
73: 名前は開発中のものです。 [] 03/04/19 18:26 ID:lpUp0Eo8 ここは寂しいインターネッツですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/73
74: 山崎渉 [(^^)sage] 03/04/19 22:14 ID:FBggzBhA ∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/19 12:20 ID:VQd5M2rY age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/75
76: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/23 21:02 ID:7jRzRXaa ぽ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/77
78: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/26 16:39 ID:hLHEVYiN ルール覚えてからにしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/79
80: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/80
81: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/81
82: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/24 06:42 ID:uEPX9wk4 >>70 マッチメーカーのノリで、できねぇ〜かなぁ と、俺も考えた。 結局はボールを持ったキャラに、他のキャラが どう対応するかっていう、流れになって キャプ翼からあまり脱却できずに……_| ̄|○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/25 15:28 ID:igZVuINj >>68 シム系の直接選手に介入しないタイプのサカゲーなら 参考になるかもね。 アクション系のサカゲーの場合、プレイヤーが操作することで 世界が動くから、まだ作りやすいかも。 ただ、逆にあらも目立つだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 03/12/16 16:20 ID:LCCQEVKT age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/07 13:30 ID:IDszknkc すげー まったくすすんでねーな ここ だれかウイイレこえんのつくって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/07 22:25 ID:FMxAZemN >>86 馬鹿か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/87
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